Unity3D绑定button监听事件

一、可视化创建及事件绑定 第一步:通过Hierarchy面板创建button,如图   第二步:创建一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 using UnityEngine; using System.Collections;   public class TestClick : MonoBehaviour {  
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