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Unity3D绑定button监听事件
时间 2020-12-20
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一、可视化创建及事件绑定 第一步:通过Hierarchy面板创建button,如图 第二步:创建一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestClick : MonoBehaviour {
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