《微信小程序七日谈》- 第一天:人生若只如初见

《微信小程序七日谈》系列文章:javascript

  1. 第一天:人生若只如初见
  2. 次日:你可能要抛弃原来的响应式开发思惟
  3. 第三天:玩转Page组件的生命周期
  4. 第四天:页面路径最多五层?导航能够这么玩
  5. 第五天:你可能要在登陆功能上花费大力气
  6. 第六天:小程序devtool隐藏的秘密;
  7. 第七天:不要捡了芝麻丢了西瓜

本系列的文章并不是初学教程,而是笔者在具体开发过程当中遇到的问题以及部分解决方案。css

微信小程序自公布以来就被捧上了天,新闻一波接一波。一部分声音来自前端界,把小程序当成前端历史地位提高的一次革新;一部分声音来自app开发界,把小程序当成失业的助推器(摊手)。本文的目的不是讨论小程序的是或非,只是记录一下笔者在开发小程序过程当中一些收获和感想。html

有消息称第一批微信小程序在12月中下旬发布,在那以前,须要将已完成的小程序向腾讯提交审核。58到家看准了此次推广的机会,制定了小程序开发计划。笔者是主要开发者之一。前端

闲话少说,进入正题。vue

小程序号称使用前端技术开发接近native体验的webapp,微信提供了许多js和native交互的bridge API,同时将html/css进行改造,分别对应wxml和wxss。初见之时,看上去就是换个名字而已嘛,都是熟悉的技术,项目分分钟开发完成哈哈。而后就兴致勃勃的开始折腾,而后就...java

小程序官方文档至关“简洁”,以示例代码的形式很形象地说明了各模块的开发模式。可是示例代码以及文字描述并未将其中的细节彻底暴露出来,上手开发后才发现不少坑。web

wxss

wxss乍看上去就是css,名字类似,语法类似。但写起代码来真是痛苦的很,下面一一列出目前笔者遇到的问题。json

1> 不支持级联选择器
css选择器能够支持自上而下一层层的级联选择,好比:小程序

.parent .child{
    color: #000;
}

前端开发者对此很是熟悉。可是wxss并不支持上述语法,若是使用class做为匹配选择器,只能写一层,以下:微信小程序

.parent{}
.child{
    color: #000;
}

这种模式令开发者在为class命名上必须不能重复,限制了自由度。

注意:目前最新版的小程序已经支持级联选择器。

2> 选择器支持很是有限
目前官方给出的wxss支持选择器只有如下几种:

其中的element是wxml支持的标签元素,并不是全部html标签。

3> 不支持引用本地图片资源
好比咱们须要使用本地的sprites图片:

.dj__icon {
    background-image; url("./assets/icons.sprites.png");
}

若是在wxss中编写以上代码并不会报错,可是也不会有任何理想的效果。官方给出的答复是:

因此若是咱们须要使用自定义的图标UI的话,目前只能先将sprites图片上传到本身的服务器或者base64编译后再写入wxss中。

wxml

wxml的语法与vue.js有点类似,支持数据绑定以及部分模板逻辑。笔者目前在wxml开发中总结如下几点注意事项:

1> 使用wxml模板语法时只能使用部分js逻辑判断
或者也能够理解为只能使用如下几种逻辑:

  • 引用变量;
  • 二元操做符;
  • 三元操做符。

因为wxml使用双花括号{{}}做为数据绑定标识,因此被{{}}包裹的逻辑语句不能出现花括号{},不然会报语法错误。好比:

<view>{{ Object.assign({},data,{isTrue: false})}}</view>

2> event handler的参数event不支持访问DOM
小程序中不支持任何访问DOM的语法,由于它并非在浏览器环境下运行,因此documentwindow等浏览器暴露的API均不能访问。事件响应函数接受的event参数的完整结构以下:

{
    "type":"tap",
    "timeStamp":895,
    "target": {
      "id": "tapTest",
      "dataset":  {
        "hi":"WeChat"
      }
    },
    "currentTarget":  {
      "id": "tapTest",
      "dataset": {
        "hi":"WeChat"
      }
    },
    "detail": {
      "x":53,
      "y":14
    },
    "touches":[{
      "identifier":0,
      "pageX":53,
      "pageY":14,
      "clientX":53,
      "clientY":14
    }],
    "changedTouches":[{
      "identifier":0,
      "pageX":53,
      "pageY":14,
      "clientX":53,
      "clientY":14
    }]
}

因此若是想使用常规浏览器环境下,经过event.target获取DOM是不可行的。只能经过操做数据来修改UI。

3> 使用剩余参数语法向模板传递对象格式的data

wxml支持模板引用以便开发通用组件,好比项目中存在item.wxml

<!-- item.wxml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

index.wxml 中引用了 item.wxml,就可使用item模板:

<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

其中的data是向item.wxml传递的参数。若是要循环一个列表数据,列表中每一个元素都是key-value格式且对应一个item的话,须要使用如下格式:

<import src="item.wxml"/>
<template is="item" wx:for="{{list}}" wx:for-item="item" data="{{..item}}"/>

上述代码将列表的每一个元素总体传递给item.wxml,使用data="{{..item}}"语法。固然,你也能够在data中添加其余数据,好比data="{{..item, text:'forbar'}}"

3> 可将事件响应函数名称经过data传递给组件模板
组件对引用它的模板来讲就是一个黑盒,外部不该该干涉组件的内部逻辑。若是想要组件响应某些操做并反馈外部定义的响应函数,能够将外部已定义的响应函数名称传给组件。

咱们将上文的代码改造一下演示这个问题。好比item.wxml暴露了tap响应API:

<!-- item.wxml -->
<template name="item">
  <text bindtap="{{tapHandler}}">{{text}}</text>
</template>

index.wxml中引入item组件并传递了tapHandler:

<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar', tapHandler: 'indexTapHandler'}}"/>

其中indexTapHandlerindex.wxml对应的js中声明的响应函数:

Page({
    indexTapHandler(e){
        alert('trigger index tap event');
    }
});

这样就完成了组件事件响应的定制。

3> 可变数组数据渲染务必使用wx:key

渲染列表数据时,若是列表中的数据是动态的(好比点击以后修改列表中某个元素的值),那么在渲染UI时务必将渲染的模板加上wx:key。请看如下代码:

<import src="item.wxml"/>
<template is="item" wx:for="{{list}}" wx:for-item="item" wx:for-index="idx" wx:key="item-{{idx}}" data="{{..item}}"/>

上述代码使用列表的index做为wx:key的值,保证每一个元素对应template的惟一性。

wx:key的取值还能够是保留字*this,官方给出的定义以下:

保留关键字 *this 表明在 for 循环中的 item 自己,这种表示须要 item 自己是一个惟一的字符串或者数字。

根据以上的解释,若是item自己是动态不惟一的,是不能使用*this做为wx:key取值的,不然会出现很是诡异的状况。

总结

第一天的开发感想就是:小程序并不像第一眼看上去那么美好,不能把小程序简单地理解为html+css+js。本文暂时不讨论小程序背后的运行原理,单纯出开发层面看,wxss至关于极度缩减版的css;wxml是mustache的简化版。至于js,后续笔者会将遇到的问题和经验写出来,以供参考。

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