一、DOM结构 —— 两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。javascript
一、包含与被包含 A.contains(B)检测B节点是不是A节点的子节点,返回布尔值 二、父与子 获取父节点:node.parentNode,node.parentElement,二者区别在于后者只能获取元素 获取子节点:childNodes(NodeList对象存在的子节点集合),firstChild,lastChild 三、同辈(兄弟节点) nextSibling,previousSibling 四、Element Travel API给DOM添加的属性 childElementCount,firstElementChild,lastElementChild,nextElementSilbling,previousElementSibling,他们与以前的方法的区别是多了Element,保证只返回元素节点,而以前的方法普通的文本节点及注释节点也会返回,以前的方法在非IE浏览器中还会把元素之间的空白符当文本节点返回 五、children属性 与childNodes不一样的地方在于:children只包含元素子节点
二、DOM操做 —— 如何添加、移除、移动、复制、建立和查找节点等。css
一、建立新节点 createDocumentFragment() 建立一个DOM片断 creatElement() 建立一个具体的元素 creatTextNode() 建立一个文本节点 二、添加、移除、替换、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore() 在已有的子节点前插入一个新的子节点 三、查找 getElementsByTagName() 经过标签名称 getElementsByName() 经过元素的name属性的值 getElementById() 经过元素id,惟一性
三、事件 —— 如何使用事件,以及IE和标准DOM事件模型之间存在的差异。html
一、关于事件流 (1)ie事件流:事件冒泡 由事件的目标(event.srcElement)接受事件,而后逐级向上(例如:下一个为包含event.srcElement的节点传递事件,直到文档节点document) (2) 其余浏览器支持的另外一种事件流:事件捕获 与事件冒泡正好相反,文档节点document先监听到事件,而后把事件逐级向下传递事件,直到节点目标节点event.target (3) dom事件流 dom2级事件规范的事件流综合了以上两种,把事件流分为了如下三个阶段: 1、事件捕获阶段:不涉及事件目标,或者说这个阶段在目标以前就结束了 2、处于目标阶段:被看做冒泡阶段的一部分,因此能够在冒泡阶段在目标事件上操做事件 3、事件冒泡阶段 (4) 规范和浏览器实现的差异 dom2级事件规范的捕获阶段,事件从文档节点document开始传播,现代浏览器大多数是从window对象开始传播事件的 dom2级事件规范捕获阶段不涉及事件目标,现代浏览器大多数都在这个阶段包含事件目标 二、如何使用事件?如下几种用来响应事件的事件处理程序 html事件处理程序|dom0级事件处理程序|dom2级事件处理程序|ie的事件处理程序 html事件处理程序: 指定事件:<button type="button" onclick="alert('响应事件的处javascript代码,能够用全局的函数')">Click Me!</button> 优缺点:简单,可是与HTML代码紧密耦合,更改不方便; 删除事件:同DOM0的删除事件处理方式; dom0级事件处理程序 指定事件:document.onclick = function(){alert("document has been clicked")}; 优缺点:简单且跨浏览器 删除事件:document.onclick = null; 实质: 为元素指定方法(栗子中为document指定onclick方法),移除方法,因此其处理程序是在元素的做用域运行的; dom2级事件处理程序: 指定事件:addEventListener("引号括起来的事件名", 触发事件后调用的事件处理程序, 是否在捕获节点调用时间处理程序的布尔值) 栗子:var funA = function(){alert(" DOM2级事件处理程序")}; document.addEventListener("click", funA, false); 删除事件: document.removeEventListener("click", funA, false); 若是指定的处理程序是匿名函数则不能删除,由于没有函数名; 优缺点: 能够添加多个监听事件,缺点必须指定函数名才能删除 ie事件处理程序(IE11如下,IE11及Edge用的DOM2级事件处理程序) 指定事件: attachEvent("onclick", function(){alert("is no longer supported in ie11")}); 删除事件: detachEvent("onclick", funA); 若是指定的处理程序是匿名函数则不能删除,由于没有函数名; 优缺点:能够添加多个监听事件,缺点必须指定函数名才能删除 三、ie和标准dom事件模型之间存在的差异 这里的IE是IE11如下; 参数的差异: attachEvent()的第一个参数比addEventListener()的事件名多一个"on",且没有第三个参数,由于IE事件模型只支持冒泡事件流; 事件处理函数做用域的区别: IE中事件处理程序处于全局做用域,其内的this会指向window;而用DOM(0或2)级事件的事件处理程序的做用域是元素做用域,其内的this指向其所属的元素 例: document.addEventListener("click", function(){ if(this == document){ alert("此时this指向document"); } }, false); 事件对象event的属性方法的差异 IE DOM cancelBubble = true stopPropagation() //中止冒泡 returnValue = false preventDefault() //阻止元素默认事件 srcEelement target //事件目标
四、XMLHttpRequest —— 这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。java
一、关于XMLHttpRequest 做用:提供了网页加载后在后台与服务器通讯的方法;实现AJAX通讯; 建立: var xhr = new XMLHttpRequest();//不适用于IE7以前的版本,其余低版本IE可经过 ActiveXObject构造; readyState,可取的值见图 对象事件: readyState的值的改变会触发readyStatechange事件;错误会触发error事件; 优缺点: 在不从新加载页面的状况下更新网页; XMLHttpRequest 2级: FromData对象:用来序列化表单或者建立与表单格式相同的数据;其实例可直接传给send()方法使用; 例: var form1 = document.forms[0]; xhr.send(new FormData(form1)); 二、一次GET请求分析,并检测执行过程 异步GET var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onerror = function(){alert("我出错啦")};
xhr.onreadystatechange = function(){node
switch(xhr.readyState){ case 0 : alert("未初始化,及还未调用open方法"); break; case 1 : alert("启动,未调用send方法"); break; case 2 : alert("发送,未收到响应"); break; case 3 : alert("接受,取得部分数据"); break; case 4 : if((xhr.status >=200 && xhr.status < 300) || xhr.status ==304){ alert(xhr.responceText); }; break; default : alert("are you kidding?"); } }; xhr.open("get", "url", true)//启动一个请求,未发送 xhr.send(null);//发送请求. 若是该请求是异步模式(默认),该方法会马上返回. 相反,若是请求是同步模式,则直到请求的响应彻底接受之后,该方法才会返回 XMLHttpRequest.readyState可取的值:
五、严格模式与混杂模式 —— 如何触发这两种模式,区分它们有何意义。
Doctype:(Document Type)文档类型,它位于文档中最前面的位置,处于标签以前。若是你想制做符合标准的页面,一个必不可少的关键组成部分就是DOCTYPE的声明。肯定了正确的Doctype,xhtml里面的标识和css才能正常生效(也就是说它会很负责地告诉浏览器怎么解释你的这个标签和你写的css)。既然它是一种声明,它的责任就是告诉浏览器文档使用哪一种html或者xhtml规范。为了获取正确的Doctype声明,关键就是让dtd与文档所遵循的标准对应。例如:假定文档遵循的是xhtml 1.0 strict,那么文档的Doctype声明就应该是相应的dtd,若是Doctype声明指定的是xhtml dtd,但文档包含的依旧是html标记就是不恰当的。相似的,若是文档包含的是xhtml 1.0 strict标记,可是Doctype声明指定是html dtd也是不恰当的。
1、选择什么样的DOCTYPE?
xhtml 1.0中有3种dtd声明能够选择,过渡性的(Transitional)、严格的(Strict)、框架的(Frameset)。下面咱们来分别介绍:
一、过渡的:一种要求不很严格的,容许在html中使用html 4.01的标识(符合xhtml语法标准),过渡的dtd写法以下:web
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
二、严格的:一种要求严格的dtd,不容许使用任何表现层的标识和属性,严格的dtd写法以下:json
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
三、框架的:一种专门针对框架页面所使用的dtd,当页面中含有框架元素时,就要采用这种dtd,写法以下:数组
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
PS:使用严格的dtd来制做页面固然是最理想的方式,可是对于尚未深刻了解web标准的网页设计者,比较适合用过渡的dtd,由于这种dtd还容许使用表现层的标识、元素和属性,比较适合大多数的网页制做人员(固然量力而为了!)
2、什么是标准模式与混杂模式?
不一样文档模式主要影响CSS内容的呈现,尤为是浏览器对盒模型的解析,但在某些状况下也会影响到JavaScript的解释执行。
一、文档模式目前有四种:
混杂模式(quirks mode)//让IE的行为与(包含非标准特性的)IE5相同
标准模式(standards mode)//让IE的行为更接近标准行为
准标准模式(almost standards mode)//这种模式下的浏览器特性有不少都是符合标准的,不标准的地方主要体如今处理图片间隙的时候(在表格中使用图片时问题最明显)。
超级标准模式 //IE8引入的一种新的文档模式,超级文档模式可让IE以其全部版本中最符合标准的方式来解释网页内容。
ps:
总的来看,混杂模式让IE像IE5,标准模式使用IE7的呈现引擎,而超级标准模式则是IE8的默认文档模式。
二、两种模式间的差别
对于这两种模式之间的差别,最显著的一个例子与Windows上IE专有的盒模型有关。在IE 6出现时,在标准模式中使用的是正确的盒模型,在混杂模式中使用的则是老式的专有盒模型。为了维持对IE 5和更低版本的向后兼容性,Opera 7和更高版本也在混杂模式中使用有缺点的IE盒模型。浏览器
呈现方面的其余差别比较小,并且是与特定浏览器相关的,包括对于十六进制颜色值不须要#号、假设CSS中没有指定单位的长度的单位是像素,以及在使用关键字时将字号增长一级。服务器
三、如何触发两种模式
DOCTYPE不存在或形式不正确会致使HTML和XHTML文档以混杂模式呈现。
触发严格模式:
<!-- HTML 4.01 严格型 --> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <!-- XHTML 1.0 严格型 --> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
触发混杂模式
<!-- HTML 4.01 过渡型 --> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <!-- HTML 4.01 框架集型 --> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd"> <!-- XHTML 1.0 过渡型 --> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <!-- XHTML 1.0 框架集型 --> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
IE8关闭超标准模式
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7" /> content属性中IE的值用于指定使用哪一个版本的呈现引擎来呈现页面。设计这个值的目的就是为了向后兼容那些专门为老版本的IE设计的站点和页面。
六、盒模型 —— 外边距、内边距和边框之间的关系,及IE8如下版本的浏览器中的盒模型
一、w3c盒模型(标准盒模型)
经过在文档顶部加doctype声明就会按.W3C盒模型显示;总体见下图
二、ie8如下版本的浏览器中的盒模型(ie盒子模型)
IE8如下浏览器的盒模型中定义的元素的宽高包括内边距和边框
设置box-sizing:border-box可让宽度高度包含border盒padding
七、块级元素与行内元素 —— 怎么用CSS控制它们、以及如何合理的使用它们
1.块级元素:每一个块级元素默认占一行高度,如有块级元素则同行没法再添加其余元素(float浮动除外)
特色:高度行高以及外边距内边距均可控制 宽度默认100% 能够容纳内联元素及块元素
2.行内元素:能够和其余元素都在一行上.
特色:宽度就是它的文本或图片的宽度,不可改变 内联元素只能容纳文本或者其余的内联元素 设置宽度width无效 设置高度height无效,可经过line-height来设置 设置margin只有左右有效,上下无效 设置padding只有左右padding有效,上下无效
3.行内块状元素:综合了行内元素与块状元素的特性,可是各有取舍
特色:不自动换行 可以识别宽高 默认排列方式从左到右
4.块级元素有哪些:div | dl(定义列表) | h1(h开头系列) | hr | menu | ol | p | table | ul
5.行内元素有哪些:a | b | br | em | i | img | input | label | select | span | strong|sub | textarea | u
6.行内块状元素有哪些:button | del | iframe | ins | map | object
块级元素,用CSS中的display:inline;属性则变为行内元素
行内元素,用CSS中的display:block;属性则变为块级元素
影响:周围元素显示在同一行或换行显示,根据具体状况调整样式
八、浮动元素 —— 怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。
须要浮动的元素可以使用CSS中float属性来定义元素的浮动位置,left:往左浮动,right:往右浮动
浮动元素引发的问题:
(1)父元素的高度没法被撑开,影响与父元素同级的元素
(2)与浮动元素同级的非浮动元素会跟随其后
(3)若非第一个元素浮动,则该元素以前的元素也须要浮动,不然会影响页面显示的结构
解决方法:使用CSS中的clear:both;属性来清除元素的浮动可解决二、3问题,对于问题1,添加以下样式,给父元素添加clearfix样式:
.clearfix:after{content: ".";display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;} .clearfix{display: inline-block;} /* for IE/Mac */
九、HTML与XHTML —— 两者有什么区别,你以为应该使用哪个并说出理由。
主要区别:
XHTML 元素必须被正确地嵌套 XHTML 元素必须被关闭,空标签也必须被关闭,如 <br> 必须写成 <br /> XHTML 标签名必须用小写字母 XHTML 文档必须拥有根元素 XHTML 文档要求给全部属性赋一个值 XHTML 要求全部的属性必须用引号""括起来 XHTML 文档须要把全部 < 、>、& 等特殊符号用编码表示 XHTML 文档不要在注释内容中使“--” XHTML 图片必须有说明文字 XHTML 文档中用id属性代替name属性
十、JSON —— 做用、用途、设计结构。
做用用途:
能够转换为任意语言中的对象,json在开发中的主要用来数据的交互。
json和js对象格式同样,只不过json字符串中的属性名必须加双引号其余得和js语法一致;是一种基于文本,独立于语言的轻文本交换格式,易于人的阅读和编写,也易于机器的解析和生成
用法:
json写法(结构):
var json1 = { "username":"smally", "age":20 } var json2 = [ {"username":"smally","age":20}, {"username":"liuteng","age":20}, {"username":"lizhongshuo","age":20} ]
json中容许的值,
1.字符串 2.数值 3.布尔值 4.null 5.对象 6.数组
json转化为js对象用parse方法
var o=JSON.parse(json); console.log(o.name);
js对象转化为json
JSON.stringify()