第9章 梦的初现——开发回合制游戏《勇者斗恶龙》

这一章是对前面讲解的全部Windows 下游戏编程知识的一个总结和拔高,综合了Windows 基础编程,GDI 绘图基础,透明贴图,动画显示技术,输入消息处理以及粒子系统,是对前面八章内容的一个大综合。算法 9.1 设计游戏登场角色 游戏设计一开始,咱们先设计出游戏中登场的人物。咱们这个游戏故事中有3 个角色。编程 分别是:英雄主角——圣殿骑士、大反派——黄金魔龙君和美丽的公主殿下;windows
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