【游戏开发】简易实现回合制游戏

//Windows窗口头文件 #include <windows.h> //使用swprintf_s函数所需的头文件 #include <tchar.h> //使用获取系统时间time()函数须要包含的头文件 #include <time.h> //PlaySound函数所需库文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //TransparentBlt函数
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