手把手教你如何在Android下进行JNI开发(入门)

在进行Android开发的过程当中,咱们一定会遇到视频图像处理、高强度密集运算、特殊算法等场景,这时咱们就不得不须要去接触一些C/C++代码,进行JNI开发。下面我将从Android.mk和CMake这两种方式教你们如何进行开发。文章结尾将给出演示的项目代码,若是你能耐心地仔细看完,相信你必定能掌握如何在Android下进行JNI开发。java


使用Android.mk进行JNI开发

1.编写native接口和C/C++代码

定义native接口

package com.xuexiang.jnidemo;

public class JNIApi {

    public native String stringFromJNI();
}
复制代码

编写C/C++代码

extern "C" JNIEXPORT jstring
JNICALL
Java_com_xuexiang_jnidemo_JNIApi_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
复制代码

2.编写Android.mk

模版以下:android

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := native-lib

LOCAL_SRC_FILES := native-lib.cpp

## 导入logcat日志库
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
复制代码

说明:c++

  • LOCAL_PATH := $(call my-dir) :指向当前目录的地址,包含该.mkgit

  • include $(CLEAR_VARS):清理掉全部以LOCAL_开头的内容,这句话是必须的,由于若是全部的变量都是全局的,全部的可控的编译文件都须要在一个单独的GNU中被解析并执行。github

  • LOCAL_MODULE:调用的库名,用来区分android.mk中的每个模块。文件名必须是惟一的,不能有空格。注意,这里编译器会为你自动加上一些前缀lib和后缀.so,来保证文件是一致的。算法

  • LOCAL_SRC_FILES:变量必须包含一个C、C++或者java源文件的列表,这些会被编译并聚合到一个模块中,文件之间能够用空格或Tab键进行分割,换行请用"\"编程

  • LOCAL_LDLIBS:定义须要连接的库。通常用于连接那些存在于系统目录下本模块须要连接的库(好比这里的logcat库)。数组

  • include $(BUILD_SHARED_LIBRARY):来生成一个动态库libnative-lib.sobash

3.编写Application.mk

# APP_ABI := armeabi armeabi-v7a arm64-v8a x86
APP_ABI := all
APP_OPTIM := release

## 引用静态库
APP_STL := stlport_static
#NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.8
#APP_PLATFORM := android-14
复制代码

说明:架构

  • APP_ABI:定义编译so文件的CPU型号,all为全部类型。也能够指定特定类型的CPU型号,直接使用空格隔开。

  • APP_OPTIM:优化选项,非必填。其值能够为'release'或'debug'.此变量用来修改优先等级.默认状况下为release.在release模式下,将编译生成被优化了的二进制的机器码,而debug模块用来生成便于调试的未被优化的二进制机器码。

  • APP_STL:选择支持的C++标准库。在默认状况下,NDK经过Androoid自带的最小化的C++运行库(system/lib/libstdc++.so)来提供标准C++头文件.然而,NDK提供了可供选择的C++实现,你能够经过此变量来选择使用哪一个或连接到你的程序。

APP_STL := stlport_static    --> static STLport library
APP_STL := stlport_shared    --> shared STLport library
APP_STL := system            --> default C++ runtime library
复制代码

好比,这里咱们使用到了#include <string>,就须要设置stlport_static

4.设置项目根目录的local.properties文件

由于Android Studio 2.2之后推荐使用CMake进行JNI开发,所以须要修改一下参数进行兼容。

android.useDeprecatedNdk=true
复制代码

5.编译C/C++代码生成so文件

cd 到jni(存放Android.mk的目录)下,执行ndk-build便可。

执行成功后,将会在jni的同级目录下生成libsobj文件夹,存放的是编译好的so文件。

6.在模块的build.gradle中设置so文件路径

sourceSets {
    main {
        jni.srcDirs = []
        jniLibs.srcDirs = ['src/main/libs']
    }
}
复制代码

至此完成了Android.mk的设置,下面咱们就能够愉快地进行jni开发了!


上面介绍的Android.mk均可以在Eclispe和Android Studio下进行编译开发,能够说是一种比较传统的作法。下面我将介绍Android Studio着重推荐的CMake方式进行JNI开发。

使用CMake进行JNI开发

开发环境

JNI:Java Native Interface(Java 本地编程接口),一套编程规范,它提供了若干的 API 实现了 Java 和其余语言的通讯(主要是 C/C++)。Java 能够经过 JNI 调用本地的 C/C++ 代码,本地的 C/C++ 代码也能够调用 java 代码。Java 经过 C/C++ 使用本地的代码的一个关键性缘由在于 C/C++ 代码的高效性。

在 Android Studio 下,进行JNI的开发,须要准备如下内容:

  • Android Studio 2.2以上。

  • NDK:这套工具集容许为 Android 使用 C 和 C++ 代码。

  • CMake:一款外部构建工具,可与 Gradle 搭配使用来构建原生库。若是只计划使用 ndk-build,则不须要此组件。

  • LLDB:一种调试程序,Android Studio 使用它来调试原生代码。

建立支持C++的项目

新建支持C++的项目

在新建项目时,勾上Include C++ support就好了:

在向导的 Customize C++ Support 部分,有下列自定义项目可供选择:

  • C++ Standard:使用下拉列表选择使用哪一种 C++ 标准。选择 Toolchain Default 会使用默认的 CMake 设置。
  • Exceptions Support:若是但愿启用对 C++ 异常处理的支持,请选中此复选框。若是启用此复选框,Android Studio 会将 -fexceptions 标志添加到模块级 build.gradle文件的 cppFlags中,Gradle 会将其传递到 CMake。
  • Runtime Type Information Support:若是但愿支持 RTTI,请选中此复选框。若是启用此复选框,Android Studio 会将 -frtti 标志添加到模块级 build.gradle文件的 cppFlags中,Gradle 会将其传递到 CMake。

支持C++的项目目录

  • src/main/cpp下存放的咱们编写供JNI调用的C++源码。

  • CMakeLists.txt文件是CMake的配置文件,一般他包含的内容以下:

# TODO 设置构建本机库文件所需的 CMake的最小版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# TODO 添加本身写的 C/C++源文件
add_library( native-lib
             SHARED
             src/main/cpp/native-lib.cpp )

# TODO 依赖 NDK中的库
find_library( log-lib
              log )

# TODO 将目标库与 NDK中的库进行链接
target_link_libraries( native-lib
                       ${log-lib} )
复制代码

build.gradle的配置

android {
    ...
    defaultConfig {
        ...
        externalNativeBuild {
            cmake {
                // 默认是 “ cppFlags "" ”
                // 若是要修改 Customize C++ Support 部分,可在这里加入
                cppFlags "-frtti -fexceptions"
            }
        }

        ndk {
            // abiFiliter: ABI 过滤器(application binary interface,应用二进制接口)
            // Android 支持的 CPU 架构
            abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86','x86_64'//, 'armeabi' 不支持了
        }
    }
    buildTypes {
        ...
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
}
复制代码

注意事项

  • 1.在使用JNI前,须要加载so库
static {
    System.loadLibrary("native-lib");
}
复制代码
  • 2.快速生成C++代码:先在java中定义native方法,而后使用Alt + Enter快捷键自动生成C++方法体。

  • 3.CPP 资源文件夹下面的文件和文件夹不能重名,否则 System.loadLibrary() 时找不到,会报错:java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found.

  • 4.在定义库的名字时,不要加前缀 lib 和后缀 .so,否则会报错:java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn’t load xxx : findLibrary【findLibrary returned null错误.

  • 5.新建 C/C++ 源代码文件,要添加到 CMakeLists.txt 文件中。

# 增长c++源代码
add_library( # library的名称.
             native-lib

             # 标志库共享.
             SHARED

             # C++源码文件的相对路径.
             src/main/cpp/native-lib.cpp )

# 将目标库与 NDK中的库进行链接
target_link_libraries( # 目标library的名称.
                    native-lib
                    ${log-lib} )
复制代码
  • 6.引入第三方 .so文件,要添加到 CMakeLists.txt 文件中。
# TODO 添加第三方库
# TODO add_library(libavcodec-57
# TODO 原先生成的.so文件在编译后会自动添加上前缀lib和后缀.so,
# TODO 在定义库的名字时,不要加前缀lib和后缀 .so,
# TODO 否则会报错:java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load xxx : findLibrary returned null
add_library(avcodec-57
            # TODO STATIC表示静态的.a的库,SHARED表示.so的库
            SHARED
            IMPORTED)
set_target_properties(avcodec-57
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      # TODO ${CMAKE_SOURCE_DIR}:表示 CMakeLists.txt的当前文件夹路径
                      # TODO ${ANDROID_ABI}:编译时会自动根据 CPU架构去选择相应的库
                      # TODO ABI文件夹上面不要再分层,直接就 jniLibs/${ANDROID_ABI}/
                      # TODO ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/ffmpeg/${ANDROID_ABI}/libavcodec-57.so
                      ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libavcodec-57.so)
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  • 7.引入第三方 .h 文件夹,也要添加到 CMakeLists.txt 文件中
# TODO include_directories( src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/include )
# TODO 路径指向上面会编译出错(没法在jniLibs中引入),指向下面的路径就没问题
include_directories( src/main/cpp/ffmpeg/include )
复制代码
  • 8.C++ library编译生成的so文件,在 build/intermediates/cmake

至此完成了CMake的设置,下面咱们就能够愉快地进行jni开发了!


讲完了两种进行JNI开发的姿式后,下面咱们来简单讲讲JNI的基础语法。

JNI基础语法

基础类型

Java类型 native类型 描述
boolean jboolean unsigned 8 bits
byte jbyte signed 8 bits
char jchar unsigned 16 bits
short jshort signed 16 bits
int jint signed 32 bits
long jlong signed 64 bits
float jfloat 32 bits
double jdouble 64 bits
void void N/A

引用类型

JNI为不一样的java对象提供了不一样的引用类型,JNI引用类型以下:

在c里面,全部JNI引用类型其实都是jobject。

Native方法参数

  • JNI接口指针是native方法的第一个参数,JNI接口指针的类型是JNIEnv。
  • 第二个参数取决于native method是否静态方法,若是是非静态方法,那么第二个参数是对对象的引用,若是是静态方法,则第二个参数是对它的class类的引用
  • 剩下的参数跟Java方法参数一一对应
extern "C" /* specify the C calling convention */
jdouble Java_pkg_Cls_f__ILjava_lang_String_2 (

     JNIEnv *env,        /* interface pointer */

     jobject obj,        /* "this" pointer */

     jint i,             /* argument #1 */

     jstring s)          /* argument #2 */
{

     const char *str = env->GetStringUTFChars(s, 0);

     ...

     env->ReleaseStringUTFChars(s, str);

     return ...

}

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点击查看JNI接口

签名描述

基础数据类型

Java类型 签名描述
boolean Z
byte B
char C
short S
int I
long J
float F
double D
void

引用数据类型

(以L开头,以;结束,中间对应的是该类型的完整路径)

String : Ljava/lang/String;
Object : Ljava/lang/Object;
自定义类型 Area : Lcom/xuexiang/jnidemo/Area;
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数组

(在类型前面添加[,几维数组就在前面添加几个[)

int [] :[I
Long[][]  : [[J
Object[][][] : [[[Ljava/lang/Object
复制代码

使用命令查看

javap -s <java类的class文件路径>

复制代码

class文件存在于 build->intermediates->classes下。

JNI常见用法

一、jni访问java非静态成员变量

  • 1.使用GetObjectClassFindClass获取调用对象的类

  • 2.使用GetFieldID获取字段的ID。这里须要传入字段类型的签名描述。

  • 3.使用GetIntFieldGetObjectField等方法,获取字段的值。使用SetIntFieldSetObjectField等方法,设置字段的值。

注意:即便字段是private也照样能够正常访问。

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xuexiang_jnidemo_JNIApi_testCallNoStaticField(JNIEnv *env, jobject instance) {
    //获取jclass
    jclass j_class = env->GetObjectClass(instance);
    //获取jfieldID
    jfieldID j_fid = env->GetFieldID(j_class, "noStaticField", "I");
    //获取java成员变量int值
    jint j_int = env->GetIntField(instance, j_fid);
    LOGI("noStaticField==%d", j_int);//noStaticField==0

    //Set<Type>Field    修改noStaticKeyValue的值改成666
    env->SetIntField(instance, j_fid, 666);
}
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二、jni访问java静态成员变量

  • 1.使用GetObjectClassFindClass获取调用对象的类

  • 2.使用GetStaticFieldID获取字段的ID。这里须要传入字段类型的签名描述。

  • 3.使用GetStaticIntFieldGetStaticObjectField等方法,获取字段的值。使用SetStaticIntFieldSetStaticObjectField等方法,设置字段的值。

三、jni调用java非静态成员方法

  • 1.使用GetObjectClassFindClass获取调用对象的类

  • 2.使用GetMethodID获取方法的ID。这里须要传入方法的签名描述。

  • 3.使用CallVoidMethod执行无返回值的方法,使用CallIntMethodCallBooleanMethod等执行有返回值的方法。

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xuexiang_jnidemo_JNIApi_testCallParamMethod(JNIEnv *env, jobject instance) {
    //回调JNIApi中的noParamMethod
    jclass clazz = env->FindClass("com/xuexiang/jnidemo/JNIApi");
    if (clazz == NULL) {
        printf("find class Error");
        return;
    }
    jmethodID id = env->GetMethodID(clazz, "paramMethod", "(I)V");
    if (id == NULL) {
        printf("find method Error");
        return;
    }
    env->CallVoidMethod(instance, id, ++number);
}
复制代码

四、jni调用java静态成员方法

  • 1.使用GetObjectClassFindClass获取调用对象的类

  • 2.使用GetStaticMethodID获取方法的ID。这里须要传入方法的签名描述。

  • 3.使用CallStaticVoidMethod执行无返回值的方法,使用CallStaticIntMethodCallStaticBooleanMethod等执行有返回值的方法。

五、jni调用java构造方法

  • 1.使用FindClass获取须要构造的类

  • 2.使用GetMethodID获取构造方法的ID。方法名为<init>, 这里须要传入方法的签名描述。

  • 3.使用NewObject执行建立对象。

extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_xuexiang_jnidemo_JNIApi_testCallConstructorMethod(JNIEnv *env, jobject instance) {
    //获取jclass
    jclass j_class = env->FindClass("com/xuexiang/jnidemo/Area");
    //找到构造方法jmethodID   public Area(int width, int height)
    jmethodID j_constructor_methoid = env->GetMethodID(j_class, "<init>", "(II)V");
    //初始化java类构造方法  public Area(int width, int height)
    jobject j_Area_obj = env->NewObject(j_class, j_constructor_methoid, 2, 10);

    //找到getArea()  jmethodID
    jmethodID j_getArea_methoid = env->GetMethodID(j_class, "getArea", "()I");
    //调用java中的   public int getArea() 获取面积
    jint j_area = env->CallIntMethod(j_Area_obj, j_getArea_methoid);
    LOGI("面积==%d", j_area);//面积==20
    return j_area;
}
复制代码

六、jni引用全局变量

  • 使用NewGlobalRef建立全局引用,使用NewLocalRef建立局部引用。

  • 局部引用,经过DeleteLocalRef手动释放对象;全局引用,经过DeleteGlobalRef手动释放对象。

  • 引用不主动释放会致使内存泄漏。

七、jni异常处理

  • 使用ExceptionOccurred进行异常的检测。注意,这里只能检测java异常。

  • 使用ExceptionClear进行异常的清除。

  • 使用ThrowNew来上抛异常。

注意,ExceptionOccurredExceptionClear通常是成对出现的,相似于java的try-catch。

//上抛java异常
void throwException(JNIEnv *env, const char *message) {
    jclass newExcCls = env->FindClass("java/lang/Exception");
    env->ThrowNew(newExcCls, message);
}

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xuexiang_jnidemo_JNIApi_jniTryCatchException(JNIEnv *env, jobject instance) {

    //获取jclass
    jclass j_class = env->GetObjectClass(instance);
    //获取jfieldID
    jfieldID j_fid = env->GetFieldID(j_class, "method", "Ljava/lang/String666;");

    //检测是否发生Java异常
    jthrowable exception = env->ExceptionOccurred();
    if (exception != NULL) {
        LOGE("jni发生异常");
        //jni清空异常信息
        env->ExceptionClear(); //须要和ExceptionOccurred方法成对出现
        throwException(env, "native出错!");
    }
}
复制代码

八、日志打印

#include <android/log.h> //引用android log

//定义日志打印的方法
#define TAG "CMake-JNI" // 这个是自定义的LOG的标识
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGI类型
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGW类型
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGE类型
#define LOGF(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGF类型

LOGE("jni发生异常"); //日志打印
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