JavaShuo
栏目
标签
软件架构设计之理论篇
时间 2021-01-02
栏目
系统架构
繁體版
原文
原文链接
在上篇文章《软件架构设计之思想篇》中,Relax君通过盖房子做了一个类比,聊到了在进行架构设计中我们该从哪些方面去考虑,文中提到了系统、子系统、层次结构、组件、模块、接口和部署等等这样一些抽象的字眼,那大家有没有再深层次的考虑这样的一个问题,就是我们如何将我们考虑的这些点展现出来呢?作为一名架构师,你设计的架构其实是要给很多人看的,包括公司领导、产品、开发、测试和运维,那么你该如何把
>>阅读原文<<
相关文章
1.
软件架构设计之七:软件架构设计
2.
软件架构设计---架构设计
3.
游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇
4.
架构设计之CAP理论
5.
软件架构设计思考之一
6.
《软件工程之美》—— 架构设计
7.
Java软件架构设计
8.
3.2 软件架构设计
9.
STM32软件架构设计
10.
软件架构和设计
更多相关文章...
•
XSL-FO 软件
-
XSL-FO 教程
•
Docker 架构
-
Docker教程
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕 —— 说计算
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
软件架构篇
软件架构
软件架构设计
架构设计
设计理论
软件设计师
架构设计之道
软件构造
架构篇
分布式架构之旅 理论篇
系统架构
网站建设指南
MySQL教程
SQLite教程
架构
设计模式
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子类对象实例化全过程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 设置基本敌人
3.
SSIS安装以及安装好找不到商业智能各种坑
4.
关于 win10 安装好的字体为什么不能用 WebStrom找不到自己的字体 IDE找不到自己字体 vs找不到自己字体 等问题
5.
2019版本mac电脑pr安装教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2构建富客户端
7.
MySQL用户管理
8.
Unity区域光(Area Light) 看不见光线
9.
Java对象定位
10.
2019-9-2-用自动机的思想说明光速
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
软件架构设计之七:软件架构设计
2.
软件架构设计---架构设计
3.
游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇
4.
架构设计之CAP理论
5.
软件架构设计思考之一
6.
《软件工程之美》—— 架构设计
7.
Java软件架构设计
8.
3.2 软件架构设计
9.
STM32软件架构设计
10.
软件架构和设计
>>更多相关文章<<