Unity -- 普通截图和相机截图以及图片保存

在项目中需要用到Unity的截图,于是查阅了很多资料,也看了很多博客,发现都写的不够详细,所以自己对各种方法都尝试了一下,并加以总结。 UnityEngine自带API方法 ScreenCapture.CaptureScreenshot(string filename); 这个方法是UnityEngine自带的api,截取的是在某一帧时整个游戏的全部画面,即全屏截图。     这个api只能截取全
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