【jdk源码2】Objects源码学习

  在学习上一个类TreeMap的时候,提到了这个类,这个类是jdk1.7新增的,里面有不少实用的方法。就是一个工具类,熟悉之后,若是里面有已经实现的方法,那么就不要再去实现了,省时省力省测试。java

 

1、简单理解

  这是一个工具类,介绍相对会简单些,基本都是方法的介绍。编程

 1.1 类名的命名

  Objects是一个主要针对对象的工具类,因此它的命名只是在后面加上一个s,就像Arrays是操做数组的工具类同样。这就涉及到一种设计理念,那就是工具方法应该放在哪:数组

  • 放在使用的类里
  • 按操做属性进行归类,如StringUtils,FileUtils,MapUtils等等
  • 所有放到一个类里,Utils

  第一种不太建议,既然都是一个工具类,那么就应该拿出来给别人用,或者本身之后用。less

  第二种和第三种我比较不出来,我用的是第三种,创建一个大而全的Utils类,固然它们之间仍是能够比较的:jvm

  • 多个工具类:使用的时候须要想在哪一个里面,优势就是能够按照方法所操做进行分组,可是有时候有的工具类就是不知道怎么分组
  • 一个工具类:一个缺点就是方法命名必定要好,毕竟方法多了很差找,优势就是工具类好找,并且方法能够重载,好比判断是否为空,就能够重载Map、Collection、String等。

1.2 工具类的特性

  先看下面一部分代码:ide

public final class Objects {
    private Objects() {
        throw new AssertionError("No java.util.Objects instances for you!");
    }
}

 

  由于是工具类加上final不让别人继承,还有就是构造方法加上私有并抛异常。工具

  说实话我以为没有必要这么作,或许他们考虑的比较多,可是这么作也没什么坏处,之后我写工具类也这样,显得高大上一些。学习

1.3 对象equals比较

  Objects里面提供两种比较方式:测试

public static boolean equals(Object a, Object b) {
    return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
public static boolean deepEquals(Object a, Object b) {
    if (a == b)
        return true;
    else if (a == null || b == null)
        return false;
    else
        return Arrays.deepEquals0(a, b);
}

  其中咱们广泛使用的就是equals,而后我看deepEquals的源码的时候,发现了一个以前忽略的事而后我作了测试:ui

int[] a1=new int[]{1};
int[] a2=new int[]{1};
System.out.println(a1.equals(a2));

  结果是false,也就是说由于数组(以数字为下标,不表明里面的内容是数字)的equals都是false,除非它们是同一个对象。也就是说咱们之后若是要作两个对象的相等判断,若是比较的是两个数组那么记得使用Objects的deepEquals方法。

1.4 对null值的简单包装

  你们都知道在null值对象上调用任何方法都会报空指针异常,在一些须要判断对象是不是null的状况下,抛异常是有必要的,可是当能够容许null值的时候,不少Object经常使用的方法就须要额外的处理,而Objects就帮咱们作了:

public static String toString(Object o) {
    return String.valueOf(o);
}
public static int hash(Object... values) {
    return Arrays.hashCode(values);
}
public static String toString(Object o, String nullDefault) {
    return (o != null) ? o.toString() : nullDefault;
}

  因此使用起来很方便,可是必定要注意使用场景,保证null值是有效值的时候使用。

1.5 null值检查须要本身作吗

  不少时候,咱们须要保证入参的正确性,最简单的就是传入的不能是null,若是说上层须要将错误缘由展现给用户看,咱们就须要主动检查是否为null,而且主动返回null值所表明的信息(好比说用户名不能为空啦,邮箱不能为空啦),而不是抛异常。

  可是当不须要给用户看的时候,那就能够直接将异常抛出来就能够了,这就有两种策略:

  • 主动检查是否为null,并抛异常
  • 被动检查,等待程序调用null上面的方法时抛异常

  如今大多数人都不多主动去检查null值,我以为这是很差的编程习惯,我认为应该在方法入口的时候主动检查null值并抛异常,缘由以下:

  • 早点抛异常,在查看堆栈信息的时候,能更快速的定位异常缘由
  • 早点抛异常还可以,再也不执行额外的代码,避免执行大部分代码之后才抛出异常

  因此建议之后写代码的时候多多主动检查,使用

public static <T> T requireNonNull(T obj) {
    if (obj == null)
        throw new NullPointerException();
    return obj;
}
public static <T> T requireNonNull(T obj, String message) {
    if (obj == null)
        throw new NullPointerException(message);
    return obj;
}

  上面说的好处你会慢慢体会到的。

1.6 延迟消息的好处

  如今先看下面两个方法,一样是判断null值的:

public static <T> T requireNonNull(T obj, String message) {
    if (obj == null)
        throw new NullPointerException(message);
    return obj;
}
public static <T> T requireNonNull(T obj, Supplier<String> messageSupplier) {
    if (obj == null)
        throw new NullPointerException(messageSupplier.get());
    return obj;
}

  传入的message是在当参数是null值的时候传入给异常使用的,可是为何会有两个方法呢,并且第二个看起来远远比第一个麻烦,咱们先看怎么使用:

public void test1(String param){
  Objects.requireNonNull(param, "param can not be null");
  //do something about param
}

  上面是方法一调用的方式,很简洁明了,下面是方法二的调用方式:

public void test2(String param){
  Objects.requireNonNull(param, new Supplier<String>() {
    @Override
    public String get() {
      return "param can not be null";
    }
  });
  //do something about param
}
public void test3(String param){
  Objects.requireNonNull(param, ()->"param can not be null");
  //do something about param
}

  有两种方式,第二种是jdk8的lambada表达式,若是不了解的话,但愿抽时间学习一下仍是有必要的。

  能够看到延迟消息的调用要比普通消息复杂,可是为何还要推荐这种方式呢?再举一个例子,之前我看过以下记录日志的方式:

if(log.isDebugEnabled()){
  log.debug("read file sucess, read info is :"+properties);
}

  当时我对这种代码嗤之以鼻,我以为明明log.debug在里面已经判断日志级别了,为何在外面还要在判断一次,如今想一想当时仍是太年轻。若是你仔细想一想或许能发现,若是咱们提早判断日志级别那么,当不符合日志级别的时候咱们就不须要拼接字符串,而若是咱们直接用:

log.debug("read file sucess, read info is :"+properties);

  用上面代码的话,咱们就须要每次都要拼接完字符串后再进行判断,而debug日志基本上量都特别大,并且基本不会打印,这也就形成了字符串拼接过多,而字符串会放到常量池里。

  因此简单总结下延迟消息的好处,那就是在须要的时候才进行拼接,这个在log4j2中已经提供相应的支持,可是这个好处到底有多少,我如今还不清楚。

2、问题及总结

  这个类是一个工具类,不少方法用起来都很方便,若是用的好的话,应该能解决程序中出现的大部分NullPointerException,因此呢之后对经常使用的方法要作到封装复用。

2.1 遗留问题

  大体看来遗留一个未深刻研究的问题

2.1.1 延迟消息能高效在哪

  上面1.6讲解了延迟消息,我只知道延迟消息有好处,虽然jdk注释中也明说了:

the costs of creating the message supplier are less than the cost of just creating the string message directly

  建立延迟消息要比直接建立字符串高效,可是能高效多少呢,这是一个疑问,固然这也牵扯到jvm对字符串的处理。我会抽时间作以下深刻测试和研究:

  • jvm中的常量池
  • jvm对常量池如何回收
  • 字符串是否会致使内存泄漏

  固然研究和测试只是为了验证论点,这不能成为不用这个技术的理由,之后的使用场景我仍是会使用延迟消息的。

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