【译】Object Storage on CRAQ 上篇

摘要 大型存储系统通常会在许多可能出故障的组件上进行数据复制和数据分区,从而保证可靠性和可扩展性。但是许多商业部署系统为了实现更高的可用性和吞吐量,牺牲了强一致性,特别是那些实时交互系统。 本论文介绍了CRAQ的设计、实现和评估。CRAQ是一个挑战上述僵化取舍的分布式对象存储系统。我们的基本方法是对链式复制进行改性,在保证强一致性的同时,大幅提高读取吞吐量。通过在所有对象副本上分配负载,CRAQ可
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