《JavaScript设计模式与开发实践》模式篇(14)—— 适配器模式

适配器模式的做用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式以后,本来 因为接口不兼容而不能工做的两个软件实体能够一块儿工做。 适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的 场景:当咱们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。 这时候有两种解决办法,第一种是修改原来的接口实现,但若是原来的模块很复杂,或者咱们拿 到的模块是一段别人编写的通过压缩的代码,修改原接口就显得不太现实了。第二种办法是建立 一个适配器,将原接口转换为客户但愿的另外一个接口,客户只须要和适配器打交道。设计模式

故事背景

如今使用谷歌地图和百度地图在页面展示地图bash

var googleMap = { 
    show: function(){
        console.log( '开始渲染谷歌地图' ); 
    }
};
var baiduMap = { 
    show: function(){
        console.log( '开始渲染百度地图' ); 
    }
};
var renderMap = function( map ){
    if ( map.show instanceof Function ){
        map.show(); 
    }
};
renderMap( googleMap ); // 输出:开始渲染谷歌地图
renderMap( baiduMap ); // 输出:开始渲染百度地图
复制代码

问题假设

这段程序得以顺利运行的关键是 googleMap 和 baiduMap 提供了一致的 show 方法,但第三方的 接口方法并不在咱们本身的控制范围以内,假如 baiduMap 提供的显示地图的方法不叫 show 而叫 display 呢app

baiduMap 这个对象来源于第三方,正常状况下咱们都不该该去改动它。此时咱们能够经过增 加 baiduMapAdapter 来解决问题post

var googleMap = { 
    show: function(){
        console.log( '开始渲染谷歌地图' ); 
    }
};
var baiduMap = {
    display: function(){
        console.log( '开始渲染百度地图' ); 
    }
};
var baiduMapAdapter = { 
    show: function(){
        return baiduMap.display();
    } 
};
renderMap( googleMap ); // 输出:开始渲染谷歌地图
renderMap( baiduMapAdapter ); // 输出:开始渲染百度地图
复制代码

总结

  • 适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是怎样实 现的,也不考虑它们未来可能会如何演化。适配器模式不须要改变已有的接口,就可以 使它们协同做用。
  • 装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口,但装饰者模式的做用是为了给对象 增长功能。装饰者模式经常造成一条长的装饰链,而适配器模式一般只包装一次。代理 模式是为了控制对对象的访问,一般也只包装一次。
  • 外观模式的做用却是和适配器比较类似,有人把外观模式当作一组对象的适配器,但外 观模式最显著的特色是定义了一个新的接口。

系列文章:

《JavaScript设计模式与开发实践》最全知识点汇总大全ui