Go语言学习之路(四)变量和常量

变量:        变量在计算机用于存储数据 1.变量的声明 var a int 2.变量的初始化       var a int  = 10 3.变量的赋值         4.自动推导类型 自动推导类型够根据右边所给值自动推导出变量类型 5.多重匿名赋值 同时给多个变量进行匿名赋   (1)使用字母和下划线开头 (2)不能使用特殊符号   建议命名方式: (1)myName (2)MyNam
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