郭垚 原创做品转载请注明出处 《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000算法
【学习视频时间:1小时40分钟 实验时间:1小时35分钟 撰写博客时间:2小时40分钟】shell
【学习内容:进程切换、Linux系统的通常执行过程、Linux系统架构】架构
操做系统原理中介绍了大量进程调度算法,这些算法从实现的角度看仅仅是从运行队列中选择一个新进程,选择的过程当中运用了不一样的策略而已。 对于理解操做系统的工做机制,反而是进程的调度时机与进程的切换机制更为关键。函数
1. 进程调度的时机学习
schedule()函数实现调度:this
2. 不一样类型的进程有不一样的调度需求atom
第一种分类:spa
第二种分类:操作系统
【用户态进程只能被动调度,内核线程是只有内核态没有用户态的特殊进程。】线程
1. 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复之前挂起的某个进程的执行,这叫作进程切换、任务切换、上下文切换。
2. 挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不一样的,中断先后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行。
3. 进程上下文包含了进程执行须要的全部信息
4. schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_ switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_ to来进行关键上下文切换
switch_ to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程
31#define switch_to(prev, next, last) 32do { 33 /* 34 * Context-switching clobbers all registers, so we clobber 35 * them explicitly, via unused output variables. 36 * (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored 37 * explicitly for wchan access and EAX is the return value of 38 * __switch_to()) 39 */ 40 unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi; 41 42 asm volatile("pushfl\n\t" /* save flags */ 43 "pushl %%ebp\n\t" /* save EBP */ 44 "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" /* save ESP */ 45 "movl %[next_sp],%%esp\n\t" /* restore ESP */ 46 "movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /* save EIP */ 47 "pushl %[next_ip]\n\t" /* restore EIP */ 48 __switch_canary 49 "jmp __switch_to\n" /* regparm call */ 50 "1:\t" 51 "popl %%ebp\n\t" /* restore EBP */ 52 "popfl\n" /* restore flags */ 53 54 /* output parameters */ 55 : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), 56 [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), 57 "=a" (last), 58 59 /* clobbered output registers: */ 60 "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx), 61 "=S" (esi), "=D" (edi) 62 63 __switch_canary_oparam 64 65 /* input parameters: */ 66 : [next_sp] "m" (next->thread.sp), 67 [next_ip] "m" (next->thread.ip), 68 69 /* regparm parameters for __switch_to(): */ 70 [prev] "a" (prev), 71 [next] "d" (next) 72 73 __switch_canary_iparam 74 75 : /* reloaded segment registers */ 76 "memory"); 77} while (0)
5. schedule()函数代码分析
建立一些局部变量
struct task_struct *prev, *next;//当前进程和一下个进程的进程结构体 unsigned long *switch_count;//进程切换次数 struct rq *rq;//就绪队列 int cpu;
关闭内核抢占,初始化一部分变量
need_resched: preempt_disable();//关闭内核抢占 cpu = smp_processor_id(); rq = cpu_rq(cpu);//与CPU相关的runqueue保存在rq中 rcu_note_context_switch(cpu); prev = rq->curr;//将runqueue当前的值赋给prev
选择next进程
next = pick_next_task(rq, prev);//挑选一个优先级最高的任务排进队列 clear_tsk_need_resched(prev);//清除prev的TIF_NEED_RESCHED标志。 clear_preempt_need_resched();
完成进程的调度
next = pick_next_task(rq, prev);//挑选一个优先级最高的任务排进队列 clear_tsk_need_resched(prev);//清除prev的TIF_NEED_RESCHED标志。 clear_preempt_need_resched();
以上代码中context_switch(rq,prev,next)完成了从prev到next的进程上下文的切换。
6. 进程切换上下文的代码分析
schedule()函数选择一个新的进程来运行
next = pick_next_task(rq, prev); clear_tsk_need_resched(prev); clear_preempt_need_resched(); rq->skip_clock_update = 0;
经过context_switch完成进程上下文切换
2336context_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev, 2337 struct task_struct *next) 2338{ 2339 struct mm_struct *mm, *oldmm; 2340 2341 prepare_task_switch(rq, prev, next); 2342 2343 mm = next->mm; 2344 oldmm = prev->active_mm; 2350 arch_start_context_switch(prev); 2351 2352 if (!mm) { 2353 next->active_mm = oldmm; 2354 atomic_inc(&oldmm->mm_count); 2355 enter_lazy_tlb(oldmm, next); 2356 } else 2357 switch_mm(oldmm, mm, next); 2358 2359 if (!prev->mm) { 2360 prev->active_mm = NULL; 2361 rq->prev_mm = oldmm; 2362 } 2369 spin_release(&rq->lock.dep_map, 1, _THIS_IP_); 2370 2371 context_tracking_task_switch(prev, next); 2373 switch_to(prev, next, prev); 2374 2375 barrier(); 2381 finish_task_switch(this_rq(), prev); 2382}
switch_ to函数代码分析
注意:
next进程曾经是prev进程,nex执行完后执行的“下一个”实际上是刚刚被切换的进程
42 asm volatile("pushfl\n\t" /* save flags */ 43 "pushl %%ebp\n\t" /* save EBP */ 44 "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" /* save ESP */ 45 "movl %[next_sp],%%esp\n\t" /* restore ESP */ 46 "movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /* save EIP */ 47 "pushl %[next_ip]\n\t" /* restore EIP */ 48 __switch_canary 49 "jmp __switch_to\n" /* regparm call */ 50 "1:\t" 51 "popl %%ebp\n\t" /* restore EBP */ 52 "popfl\n" /* restore flags */ 53 54 /* output parameters */ 55 : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), 56 [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), 57 "=a" (last), 58 59 /* clobbered output registers: */ 60 "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx), 61 "=S" (esi), "=D" (edi) 62 63 __switch_canary_oparam 64 65 /* input parameters: */ 66 : [next_sp] "m" (next->thread.sp), 67 [next_ip] "m" (next->thread.ip), 68 69 /* regparm parameters for __switch_to(): */ 70 [prev] "a" (prev), 71 [next] "d" (next) 72 73 __switch_canary_iparam 74 75 : /* reloaded segment registers */ 76 "memory"); 77} while (0)
最通常的状况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程
几种特殊状况:
1. 操做系统的基本概念及目的
2. 典型的Linux操做系统架构
1. 执行gets()函数
2. 执行系统调用,陷入内核
3. 等待输入,CPU会调度其余进程执行,同时wait一个I/O中断
4. 输入ls,发I/O中断给CPU,中断处理程序进行现场保存、压栈等等
5. 中断处理程序发现X进程在等待这个I/O(此时X已经变成阻塞态),处理程序将X设置为WAKE_UP
6. 进程管理可能会把进程X设置为next进程,这样gets系统调用得到数据,再返回用户态堆栈
7. 从CPU执行指令的角度看:
8. 从内存角度看,全部的物理地址都会被映射到3G以上的地址空间。由于这部分对全部进程来讲都是共享的:
跟踪调试schedule()函数的执行过程以下。由下图可知进程调度时,首先进入schedule()函数,将一个task_ struct结构体的指针tsk赋值为当前进程,而后调用sched_ submit_ work(tsk)。
进入sched_ submit_ work(tsk)函数查看它的工做:sched_ submit_ work主要做用是避免死锁。
由上图可知该函数时检测tsk->state是否为0 (runnable)若为运行态时则返回, tsk_ is_ pi_ blocked(tsk),检测tsk的死锁检测器是否为空,若非空的话就return。
进入schedule()函数,schedule()是切换进程的真正代码:
整个schedule的执行过程能够用下面的流程图表示:
本周视频主要讲解了进程切换的关键代码switch_ to分析、Linux系统的通常执行过程、Linux系统架构和执行过程。从中我了解到schedule()函数实现进程调度,context_ switch完成进程上下文切换,switch_ to完成寄存器的切换。在调度时机方面,内核线程能够直接调用schedule()进行进程切换,也能够在中断处理过程当中进行调度,也就是说内核线程做为一类的特殊的进程能够主动调度,也能够被动调度。而用户态进程没法实现主动调度,仅能经过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程当中进行调度。