《多核程序设计》学习笔记:蒙特卡洛法串行与并行求解π值

最近学习了蒙特卡洛求π的算法,本身实现了串行与并行算法。算法

(1)串行算法windows

算法思想:产生2n个随机数据,范围[0,1],对每一个数据点计算其坐标是否知足,统计知足此关系的点的数量count,则 π=count/4n。函数

代码:学习

#include<stdio.h>

#include<math.h>

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

#define n 1000000000

void main()

{

       int i,count=0;

       double x,y,pi;

       srand((int)time(NULL));

       for(i=0;i<n;i++)

       {

              x=(double)(1.0*rand()/RAND_MAX); //产生0-1的随机数

              y=(double)(1.0*rand()/RAND_MAX);

              if(pow(x,2)+pow(y,2)<=1)

              {

                     count+=1;

              }

       }

       pi=4.0*count/n;

       printf("%f",pi);

}

(2)并行算法线程

算法思想:code

1.       肯定须要产生的点的个数n,参与运行的处理器数m;ip

2.       对每个处理器,生成两个随机数x,y,范围[0,1];it

3.       判断两个随机数x,y是否知足;io

4.       若知足,则变量COUNTi++;class

5.       重复步骤2-4,直至每一个处理器均生成n/m个随机点;

6.       收集COUNTi的值,并累加至变量COUNT中,此即为随机点落在圆弧内的数量;

7.       计算π的值。

代码:

//#include"stdafx.h"

#include<windows.h>

#include<stdio.h>

#include<time.h>

#include<math.h>

#define POINT_NUM 10000000000//点的数目,尽可能不适用N、M这些会出现命名冲突

#define THREAD_NUM 10                //线程数

DWORD Thread(int *pData)

{

       double x,y;

       srand(time(NULL));

       for(int i=0;i<POINT_NUM/THREAD_NUM;i++)

       {

              x=(double)(1.0*rand()/RAND_MAX); //产生0-1的随机数

              y=(double)(1.0*rand()/RAND_MAX);

              if(pow(x,2)+pow(y,2)<=1.0)               //知足范围

                     (*pData)+=1;

       }

       printf("点数:%d\n",*pData);

       return 0;

}

int main(int argc,char* argv[])

{

       double pi;

       int count[THREAD_NUM]; 

       int total=0;

       HANDLE h[THREAD_NUM];

       printf("每一个:%d\n",POINT_NUM/THREAD_NUM);

       for(int i=0;i<THREAD_NUM;i++)

       {

              count[i]=0;

              h[i]=CreateThread(NULL,

                                   0,

                                   (LPTHREAD_START_ROUTINE) Thread,

                                   &count[i],

                                   0,

                                   NULL);

              if(h[i]==NULL)

                     printf("CreateThread Thread%d Error!\n",i);

              Sleep(1000);   //若不sleep,则会出现各线程产生的点数同样的状况   

       }

       WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM,h,TRUE,INFINITE);

       for(i=0;i<THREAD_NUM;i++)

              total+=(count[i]);

       printf("总数:%d\n",total);

       pi=4.0*total/POINT_NUM;

       printf("pi:%f\n",pi);             //注意输出格式

       return 0;

}

将生成点的数目写的很是大,并在两个程序中分别加上时间函数,输出算法运行时间(以下的两张图,分别为串行和并行算法的运行结果截图),从中能够看出在生成的总点数相同的前提下,两算法的精度相差不大,但并行算法的效率更高。

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