由于请求数据写在onShow 函数里面,因此每次切换界面都会刷新,这就会致使,若是当前 定时器在跑的话,再次刷新会再次常见定时, 那么就会致使刷新几回有几个定时器,同时在跑,那么前端界面显示的计时数字 就会不时跳动,因此须要保证在跑的定时器只有一个。将定时器对象建立为全局的,在每次开启定时器的时候先清空以前的定时器。就能够解决刷新后计时闪动的问题了,或者在在tab页面,运用 onHide 周期 进行 clearTimeInterval清空 , 在 非tab页面,运用onUload() 周期 进行 clearTimeInterval清空,百度均可以找到相似解决方案,其中在个人历史文章小程序实战踩坑之B2B商城项目总结也有总结,代码相似以下:前端
/** * 清除interval * @param that */ clearTimeInterval: function (that) { var interval = that.data.interval; clearInterval(interval) }, /** * 生命周期函数--监听页面卸载 * 退出本页面时中止计时器 */ onUnload:function () { var that = this; that.clearTimeInterval(that) }, /** * 生命周期函数--监听页面隐藏 * 在后台运行时中止计时器 */ onHide:function () { var that = this; that.clearTimeInterval(that) }
不信的同窗,能够尝试用手指触摸屏幕,上下小幅上下移动不放,你会发觉时间居然中止了。(特别是针对低端机型)小程序
一般同窗写代码都会如此:api
let self = this; let lefttimeSec = time - new Date().getTime(); let calc = setInterval(function() { lefttimeSec -= 1000; self.endtimestr = '距离拼单结束还有' + self.dateformat(lefttimeSec); self.$apply(); if (lefttimeSec <= 0) { clearInterval(calc); } }, 1000);
使用setInterval后,即便用了上面说的“小程序倒计时重叠抖动问题”解决方案,只是解决了倒计时重叠问题,这样写法,会致使的一些精准度不高。其实很简单,解决代码以下:app
showCountTime(time){ let self = this; setTimeout(function(){ let lefttimeSec = time - new Date().getTime(); lefttimeSec -= 1000; self.endtimestr = '距离拼单结束还有' + self.dateformat(lefttimeSec); self.$apply(); self.showCountTime(time); },1000); }
注意,这里用了setTimeout,要tab页面,运用onHide周期进行clearTimeout清空, 在非tab页面,运用onUload()周期 进行clearTimeout清空定时器。这步必需要作,就很少说了,要不仍是会出现上面说的“小程序倒计时重叠抖动问题”问题。框架
用了上面代码,补失的精准度不足。当心的测试同窗会发现触摸屏幕致使的突跳,突慢问题,甚至中止!因而各类寻思,去找了拼多多小程序,京东购物小程序各类对比。 结论是拼多多存在和我同样的问题,京东购物小程序的倒计时没这样的问题,给个赞!ide
出现问题环境描述:函数
自身思路是wepy脏检查在触摸(滚动)屏幕下引发性能占用致使的一些效率不足问题,作了进一步测试,仍是用红米3机型,抛掉组件,抛掉data,只保留data,作一个简单的渲染,将页面高度固定,让屏幕能够上下滑动,代码以下:性能
<style> .content { height: 2000rpx; border: 1rpx solid red; } .child { height: 500rpx; } </style> <template> <view class="content"> <view class="child"></view> {{endtimestr}} </view> </template> <script> import wepy from 'wepy'; export default class test extends wepy.page { data = { endtimestr: '' } showCountTime(time) { let self = this; setTimeout(function() { let lefttimeSec = time - new Date().getTime(); lefttimeSec -= 1000; self.endtimestr = '距离拼单结束还有' + self.dateformat(lefttimeSec); self.$apply(); self.showCountTime(time); }, 1000); } dateformat = (micro_second) => { // 总秒数 var second = Math.floor(micro_second / 1000); // 天数 var day = Math.floor(second / 3600 / 24); // 小时 var hr = Math.floor(second / 3600 % 24); // 分钟 var min = Math.floor(second / 60 % 60); // 秒 var sec = Math.floor(second % 60); hr = hr < 10 ? '0' + hr : hr; min = min < 10 ? '0' + min : min; sec = sec < 10 ? '0' + sec : sec; if (day > 0) { return day + " 天" + ' ' + hr + ":" + min + ":" + sec; } else { return hr + ":" + min + ":" + sec; } } onLoad() { //api模拟获得time this.showCountTime(1545899950167); } } </script>
结论是: 倒计时在触摸(滚动)状况下正常了!!!那也代表wepy的脏检查存在一些性能的不足呀,但愿将来wepy有改进!测试