Last Edit: 2016-02-10java
做者:kaedeaandroid
早期使用过Eclipse等Java编写的软件的同窗可能比较熟悉,Eclipse能够加载许多第三方的插件(或者叫扩展),这就是动态加载。这些插件大可能是一些Jar包,而使用插件其实就是动态加载Jar包里的Class进行工做。这其实很是好理解,Java代码都是写在Class里面的,程序运行在虚拟机上时,虚拟机须要把须要的Class加载进来才能建立实例对象并工做,而完成这一个加载工做的角色就是ClassLoader。github
对于Java程序来讲,编写程序就是编写类,运行程序也就是运行类(编译获得的
class文件
),其中起到关键做用的就是类加载器ClassLoader。缓存
Android的Dalvik/ART虚拟机如同标准JAVA的JVM虚拟机同样,在运行程序时首先须要将对应的类加载到内存中。所以,咱们能够利用这一点,在程序运行时手动加载Class,从而达到代码动态加载可执行文件的目的。Android的Dalvik/ART虚拟机虽然与标准Java的JVM虚拟机不同,ClassLoader具体的加载细节不同,可是工做机制是相似的,也就是说在Android中一样能够采用相似的动态加载插件的功能,只是在Android应用中动态加载一个插件的工做要比Eclipse加载一个插件复杂许多(这点后面在解释说明)。安全
动态加载的基础是ClassLoader,从名字也能够看出,ClassLoader就是专门用来处理类加载工做的,因此这货也叫类加载器,并且一个运行中的APP 不只只有一个类加载器。cookie
其实,在Android系统启动的时候会建立一个Boot类型的ClassLoader实例,用于加载一些系统Framework层级须要的类,咱们的Android应用里也须要用到一些系统的类,因此APP启动的时候也会把这个Boot类型的ClassLoader传进来。app
此外,APP也有本身的类,这些类保存在APK的dex文件里面,因此APP启动的时候,也会建立一个本身的ClassLoader实例,用于加载本身dex文件中的类。下面咱们在项目里验证看看框架
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ClassLoader classLoader = getClassLoader(); if (classLoader != null){ Log.i(TAG, "[onCreate] classLoader " + i + " : " + classLoader.toString()); while (classLoader.getParent()!=null){ classLoader = classLoader.getParent(); Log.i(TAG,"[onCreate] classLoader " + i + " : " + classLoader.toString()); } } }
输出结果为ide
[onCreate] classLoader 1 : dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/me.kaede.anroidclassloadersample-1/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/vendor/lib, /system/lib]]] [onCreate] classLoader 2 : java.lang.BootClassLoader@14af4e32
能够看见有2个Classloader实例,一个是BootClassLoader(系统启动的时候建立的),另外一个是PathClassLoader(应用启动时建立的,用于加载“/data/app/me.kaede.anroidclassloadersample-1/base.apk”里面的类)。由此也能够看出,一个运行的Android应用至少有2个ClassLoader。
动态加载外部的dex文件的时候,咱们也可使用本身建立的ClassLoader实例来加载dex里面的Class,不过ClassLoader的建立方式有点特殊,咱们先看看它的构造方法
/* * constructor for the BootClassLoader which needs parent to be null. */ ClassLoader(ClassLoader parentLoader, boolean nullAllowed) { if (parentLoader == null && !nullAllowed) { throw new NullPointerException("parentLoader == null && !nullAllowed"); } parent = parentLoader; }
建立一个ClassLoader实例的时候,须要使用一个现有的ClassLoader实例做为新建立的实例的Parent。这样一来,一个Android应用,甚至整个Android系统里全部的ClassLoader实例都会被一棵树关联起来,这也是ClassLoader的 双亲代理模型(Parent-Delegation Model)的特色。
JVM中ClassLoader经过defineClass方法加载jar里面的Class,而Android中这个方法被弃用了。
@Deprecated protected final Class<?> defineClass(byte[] classRep, int offset, int length) throws ClassFormatError { throw new UnsupportedOperationException("can't load this type of class file"); }
取而代之的是loadClass方法
public Class<?> loadClass(String className) throws ClassNotFoundException { return loadClass(className, false); } protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException { Class<?> clazz = findLoadedClass(className); if (clazz == null) { ClassNotFoundException suppressed = null; try { clazz = parent.loadClass(className, false); } catch (ClassNotFoundException e) { suppressed = e; } if (clazz == null) { try { clazz = findClass(className); } catch (ClassNotFoundException e) { e.addSuppressed(suppressed); throw e; } } } return clazz; }
从源码中咱们也能够看出,loadClass方法在加载一个类的实例的时候,
会先查询当前ClassLoader实例是否加载过此类,有就返回;
若是没有。查询Parent是否已经加载过此类,若是已经加载过,就直接返回Parent加载的类;
若是继承路线上的ClassLoader都没有加载,才由Child执行类的加载工做;
这样作有个明显的特色,若是一个类被位于树根的ClassLoader加载过,那么在之后整个系统的生命周期内,这个类永远不会被从新加载。
首先是共享功能,一些Framework层级的类一旦被顶层的ClassLoader加载过就缓存在内存里面,之后任何地方用到都不须要从新加载。
除此以外还有隔离功能,不一样继承路线上的ClassLoader加载的类确定不是同一个类,这样的限制避免了用户本身的代码冒充核心类库的类访问核心类库包可见成员的状况。这也好理解,一些系统层级的类会在系统初始化的时候被加载,好比java.lang.String,若是在一个应用里面可以简单地用自定义的String类把这个系统的String类给替换掉,那将会有严重的安全问题。
咱们都知道,咱们能够经过动态加载得到新的类,从而升级一些代码逻辑,这里有几个问题要注意一下。
若是你但愿经过动态加载的方式,加载一个新版本的dex文件,使用里面的新类替换原有的旧类,从而修复原有类的BUG,那么你必须保证在加载新类的时候,旧类尚未被加载,由于若是已经加载过旧类,那么ClassLoader会一直优先使用旧类。
若是旧类老是优先于新类被加载,咱们也可使用一个与加载旧类的ClassLoader没有树的继承关系的另外一个ClassLoader来加载新类,由于ClassLoader只会检查其Parent有没有加载过当前要加载的类,若是两个ClassLoader没有继承关系,那么旧类和新类都能被加载。
不过这样一来又有另外一个问题了,在Java中,只有当两个实例的类名、包名以及加载其的ClassLoader都相同,才会被认为是同一种类型。上面分别加载的新类和旧类,虽然包名和类名都彻底同样,可是因为加载的ClassLoader不一样,因此并非同一种类型,在实际使用中可能会出现类型不符异常。
同一个Class = 相同的 ClassName + PackageName + ClassLoader
以上问题在采用动态加载功能的开发中容易出现,请注意。
在Android中,ClassLoader是一个抽象类,实际开发过程当中,咱们通常是使用其具体的子类DexClassLoader、PathClassLoader这些类加载器来加载类的,它们的不一样之处是:
DexClassLoader能够加载jar/apk/dex,能够从SD卡中加载未安装的apk;
PathClassLoader只能加载系统中已经安装过的apk;
平时开发的时候,使用DexClassLoader就够用了,可是咱们不妨挖一下这二者具体细节上的区别。
// DexClassLoader.java public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader { public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent) { super(dexPath, new File(optimizedDirectory), libraryPath, parent); } } // PathClassLoader.java public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader { public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) { super(dexPath, null, null, parent); } public PathClassLoader(String dexPath, String libraryPath, ClassLoader parent) { super(dexPath, null, libraryPath, parent); } }
这二者只是简单的对BaseDexClassLoader作了一下封装,具体的实现仍是在父类里。不过这里也能够看出,PathClassLoader的optimizedDirectory只能是null,进去BaseDexClassLoader看看这个参数是干什么的
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent) { super(parent); this.originalPath = dexPath; this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory); }
这里建立了一个DexPathList实例,进去看看
public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath, String libraryPath, File optimizedDirectory) { …… this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory); } private static Element[] makeDexElements(ArrayList<File> files, File optimizedDirectory) { ArrayList<Element> elements = new ArrayList<Element>(); for (File file : files) { ZipFile zip = null; DexFile dex = null; String name = file.getName(); if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) { dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory); } else if (name.endsWith(APK_SUFFIX) || name.endsWith(JAR_SUFFIX) || name.endsWith(ZIP_SUFFIX)) { zip = new ZipFile(file); } …… if ((zip != null) || (dex != null)) { elements.add(new Element(file, zip, dex)); } } return elements.toArray(new Element[elements.size()]); } private static DexFile loadDexFile(File file, File optimizedDirectory) throws IOException { if (optimizedDirectory == null) { return new DexFile(file); } else { String optimizedPath = optimizedPathFor(file, optimizedDirectory); return DexFile.loadDex(file.getPath(), optimizedPath, 0); } } /** * Converts a dex/jar file path and an output directory to an * output file path for an associated optimized dex file. */ private static String optimizedPathFor(File path, File optimizedDirectory) { String fileName = path.getName(); if (!fileName.endsWith(DEX_SUFFIX)) { int lastDot = fileName.lastIndexOf("."); if (lastDot < 0) { fileName += DEX_SUFFIX; } else { StringBuilder sb = new StringBuilder(lastDot + 4); sb.append(fileName, 0, lastDot); sb.append(DEX_SUFFIX); fileName = sb.toString(); } } File result = new File(optimizedDirectory, fileName); return result.getPath(); }
看到这里咱们明白了,optimizedDirectory是用来缓存咱们须要加载的dex文件的,并建立一个DexFile对象,若是它为null,那么会直接使用dex文件原有的路径来建立DexFile
对象。
optimizedDirectory必须是一个内部存储路径,还记得咱们以前说过的,不管哪一种动态加载,加载的可执行文件必定要存放在内部存储。DexClassLoader能够指定本身的optimizedDirectory,因此它能够加载外部的dex,由于这个dex会被复制到内部路径的optimizedDirectory;而PathClassLoader没有optimizedDirectory,因此它只能加载内部的dex,这些大都是存在系统中已经安装过的apk里面的。
上面还只是建立了类加载器的实例,其中建立了一个DexFile实例,用来保存dex文件,咱们猜测这个实例就是用来加载类的。
Android中,ClassLoader用loadClass方法来加载咱们须要的类
public Class<?> loadClass(String className) throws ClassNotFoundException { return loadClass(className, false); } protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException { Class<?> clazz = findLoadedClass(className); if (clazz == null) { ClassNotFoundException suppressed = null; try { clazz = parent.loadClass(className, false); } catch (ClassNotFoundException e) { suppressed = e; } if (clazz == null) { try { clazz = findClass(className); } catch (ClassNotFoundException e) { e.addSuppressed(suppressed); throw e; } } } return clazz; }
loadClass方法调用了findClass方法,而BaseDexClassLoader重载了这个方法,获得BaseDexClassLoader看看
@Override protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException { Class clazz = pathList.findClass(name); if (clazz == null) { throw new ClassNotFoundException(name); } return clazz; }
结果仍是调用了DexPathList的findClass
public Class findClass(String name) { for (Element element : dexElements) { DexFile dex = element.dexFile; if (dex != null) { Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext); if (clazz != null) { return clazz; } } } return null; }
这里遍历了以前全部的DexFile实例,其实也就是遍历了全部加载过的dex文件,再调用loadClassBinaryName方法一个个尝试能不能加载想要的类,真是简单粗暴
public Class loadClassBinaryName(String name, ClassLoader loader) { return defineClass(name, loader, mCookie); } private native static Class defineClass(String name, ClassLoader loader, int cookie);
看到这里想必你们都明白了,loadClassBinaryName中调用了Native方法defineClass加载类。
至此,ClassLoader的建立和加载类的过程的完成了。有趣的是,标准JVM中,ClassLoader是用defineClass加载类的,而Android中defineClass被弃用了,改用了loadClass方法,并且加载类的过程也挪到了DexFile中,在DexFile中加载类的具体方法也叫defineClass,不知道是Google故意写成这样的仍是巧合。
平时进行动态加载开发的时候,使用DexClassLoader就够了。但咱们也能够建立本身的类去继承ClassLoader,须要注意的是loadClass方法并非final类型的,因此咱们能够重载loadClass方法并改写类的加载逻辑。
经过前面咱们分析知道,ClassLoader双亲代理的实现很大一部分就是在loadClass方法里,咱们能够经过重写loadClass方法避开双亲代理的框架,这样一来就能够在从新加载已经加载过的类,也能够在加载类的时候注入一些代码。这是一种Hack的开发方式,采用这种开发方式的程序稳定性可能比较差,可是却能够实现一些“黑科技”的功能。
经过上面的分析,咱们知道使用ClassLoader动态加载一个外部的类是很是容易的事情,因此很容易就能实现动态加载新的可执行代码的功能,可是比起通常的Java程序,在Android程序中使用动态加载主要有两个麻烦的问题:
Android中许多组件类(如Activity、Service等)是须要在Manifest文件里面注册后才能工做的(系统会检查该组件有没有注册),因此即便动态加载了一个新的组件类进来,没有注册的话仍是没法工做;
Res资源是Android开发中常常用到的,而Android是把这些资源用对应的R.id注册好,运行时经过这些ID从Resource实例中获取对应的资源。若是是运行时动态加载进来的新类,那类里面用到R.id的地方将会抛出找不到资源或者用错资源的异常,由于新类的资源ID根本和现有的Resource实例中保存的资源ID对不上;
说到底,抛开虚拟机的差异不说,一个Android程序和标准的Java程序最大的区别就在于他们的上下文环境(Context)不一样。Android中,这个环境能够给程序提供组件须要用到的功能,也能够提供一些主题、Res等资源,其实上面说到的两个问题均可以统一说是这个环境的问题,而如今的各类Android动态加载框架中,核心要解决的东西也正是“如何给外部的新类提供上下文环境”的问题。