【UE4 C++】实现旋转小球的第三人称自由视角

本文将介绍用C++实现一个简单的玩家可经过WASD控制移动,Shift进行加速,鼠标控制视角旋转和缩放的小球。ide 本人也只是一个UE4初学者,大佬勿喷。函数 1、技术难点 小球经过角速度控制旋转,所以想实现自由视角相机,它就不能做为小球的子物体。 小球的移动方向始终要保持与视野前方相同。 2、最终效果图   模型资源连接:https://pan.baidu.com/s/1e2bavPacWwA
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