Biped学习记录10(自身的设置关键点)

在第八课里面,调节人物跳跃的动作时,用了3dmax的自动关键点,说明自动关键带你模式对Biped骨骼是有效的。在第九课里面,也提到了3dmax的关键帧的特点,那么Biped骨骼是否也遵循这些特点? 1.自动关键点,已经证实了,Biped是支持自动关键点的。 2.设置关键点,当为Biped设置好了走路的动画,然后拖动时间轴,在某一个状态下,调整 Biped的形态,发现这时候 使用设置关键点,手动打帧
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