Xcode7 建立自定义模板

自定义模板
以前编写 iOS代码编程规范规定了 UIViewController.m的文件布局,不一样变量和方法的前后顺序:,可是在实际使用上,新手根本不按要求编写代码,因此想到直接编写一个模板吧。^_^ 编写模板简单的方法就是直接拷贝一个系统的模板,而后进行自定义的修改。我已经修改好了一个https://github.com/yinanwang1/XcodeTemplate.git ,其中有一个 BaseVC.xctemplate就是自定义模板的全部文件。


开始唠叨唠叨一些细节:git

1 模板方案路径

系统模板的路径(Xcode7,8,9)/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates在这个目录下有 github

模板
其中的Core Data、Other、Resource、Source和User Interface对应着
Xcode中New File菜单
BaseVC.xctemplate文件夹放到任意系统模板文件夹中,就会在New File时出如今对应的选项中。

把文件copy吧,系统会提醒须要输入管理员密码。放心输入,否则无法下一步操做。编程

2. BaseVC.xctemplate介绍

假设已经将BaseVC.xctemplate放入了Source文件夹中,查看BaseVC.xctemplate中有 (1)BaseViewControllerObjective-C 文件夹 用来建立.h 和 .m文件。 其中文件夹的命名规范是[name]+Objective-C. 若是是建立swift修改成swift。 (2)BaseViewControllerXibObjective-C文件夹 用来建立.h,.m和.xib文件。其中文件夹的命名规范是[name]+XibObjective-C. swift相似。 (3)TemplateIcon图片 图片是用来显示在New File的菜单上的。任意放一个本身喜欢的图片,像素138*138便可。 (4)TemplateInfo.plist 配置文件。下面单独讲讲。swift

3. ___FILEBASENAME___.h

内容为bash

//
//  ___FILENAME___
//  ___PROJECTNAME___
//
//  Created by ___FULLUSERNAME___ on ___DATE___.
//___COPYRIGHT___
//

#import "___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___.h"

@interface ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ : ___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___

@end
复制代码

里面的参数在生成h文件时,系统会替换了输入的文件名。具体都是什么含义,你们能够自行Google了。app

4. ___FILEBASENAME___.m

内容为ide

//
//  ___FILENAME___
//  ___PROJECTNAME___
//
//  Created by ___FULLUSERNAME___ on ___DATE___.
//___COPYRIGHT___
//

#import "___FILEBASENAME___.h"

// Controllers

// Model

// Views


//#define <#macro#> <#value#>


@interface ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ ()

//@property (nonatomic, strong) <#type#> *<#name#>

@end

@implementation ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___


#pragma mark - View Controller LifeCyle

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    self = [super initWithCoder:coder];
    if (self) {
    }
    return self;
}   

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    [self initialNavigationBar];
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];
}


- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];

    [[SDImageCache sharedImageCache] setValue:nil forKey:@"memCache"];
}

- (void)dealloc
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

#pragma mark - Override

#pragma mark - Initial Methods

- (void)initialNavigationBar
{
//    self.navigationItem.title = <#title#>;
}


#pragma mark - Target Methods


#pragma mark - Notification Methods


#pragma mark - KVO Methods


#pragma mark - UITableViewDelegate, UITableViewDataSource


#pragma mark - Privater Methods


#pragma mark - Setter Getter Methods




@end

复制代码

按编程规范编写的,你们能够自行修改,New File后将自动生成你修改的内容。 有什么异议能够看看iOS代码编程规范布局

5. TemplateInfo.plist

TemplateInfo.plist

  • SortOrder 这个是排序的值,能够设置在界面中的摆放位置
  • Options中的Item0,Item1,Item2,Item3 对应了
    Options
    第一行到第四行。
  • Item0 没什么能够修改
    值得说说
  1. 自定义的BaseViewController的类,固然可使用系统或本身定义。
  2. BaseViewController的后缀。选择后,自动在Class后面添加ViewController的后缀。
  3. 是否生成Xib文件,默认是ture。当选择了BaseViewController时,能够进行checkout,否则不可选,不生成Xib文件。

6. 用一用

  1. New File
    新建
  • Next ui

    Options.png
    命名Test

  • 结果 atom

    生成

成功。

有啥没说清楚的,给我评论。

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