1.什么是进程多线程
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序并发
每一个进程之间是独立的,每一个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内app
好比同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程性能
经过“活动监视器”能够查看Mac系统中所开启的进程spa
2.什么是线程线程
1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)设计
线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的全部任务都在线程中执行code
好比使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都须要在线程中执行blog
3.线程的串行进程
1个线程中任务的执行是串行的
若是要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
好比在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
2、多线程
1.什么是多线程
1个进程中能够开启多条线程,每条线程能够并行(同时)执行不一样的任务
进程 ->车间,线程->车间工人
多线程技术能够提升程序的执行效率
好比同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
2.多线程的原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工做(执行)
多线程并发(同时)执行,实际上是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
若是CPU调度线程的时间足够快,就形成了多线程并发执行的假象
思考:若是线程很是很是多,会发生什么状况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
每条线程被调度执行的频次会下降(线程的执行效率下降)
3.多线程的优缺点
多线程的优势
能适当提升程序的执行效率
能适当提升资源利用率(CPU、内存利用率)
多线程的缺点
开启线程须要占用必定的内存空间(默认状况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),若是开启大量的线程,会占用大量的内存空间,下降程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:好比线程之间的通讯、多线程的数据共享
4.多线程在iOS开发中的应用
主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
主线程的主要做用
显示\刷新UI界面
处理UI事件(好比点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
主线程的使用注意:别将比较耗时的操做放到主线程中。
耗时操做会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验
5.代码示例
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-阻塞主线程 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 - (IBAction)btnClick; 13 @end 14 15 16 @implementation YYViewController 17 18 19 - (void)viewDidLoad 20 { 21 [super viewDidLoad]; 22 } 23 24 25 //按钮的点击事件 26 - (IBAction)btnClick { 27 //1.获取当前线程 28 NSThread *current=[NSThread currentThread]; 29 //2.使用for循环执行一些耗时操做 30 for (int i=0; i<10000; i++) { 31 //3.输出线程 32 NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current); 33 } 34 } 35 36 @end
执行效果:
说明:当点击执行的时候,textView点击无响应。
执行分析:等待主线程串行执行。
开启子线程。