Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(七)向Windows Phone移植之双向交互

继完成游戏主体框架搭建后,接下来我将通过SL.XNA模式中Silverlight控件与XNA对象之间双向交互操作的例子,向大家进一步讲解框架的拓展使用及简单的承载演示。在此之前大家需要理解Windows Phone移动设备与传统桌面设备在操作方面的差异。 直观上看,桌面应用大多使用鼠标加键盘的操作方式:鼠标左键、中键、右键,包括单击(按下、放开)、双击以及滑动、拖动、滚动等;而Windows Ph
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