JavaShuo
栏目
标签
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(七)向Windows Phone移植之双向交互
时间 2021-07-10
栏目
Silverlight
繁體版
原文
原文链接
继完成游戏主体框架搭建后,接下来我将通过SL.XNA模式中Silverlight控件与XNA对象之间双向交互操作的例子,向大家进一步讲解框架的拓展使用及简单的承载演示。在此之前大家需要理解Windows Phone移动设备与传统桌面设备在操作方面的差异。 直观上看,桌面应用大多使用鼠标加键盘的操作方式:鼠标左键、中键、右键,包括单击(按下、放开)、双击以及滑动、拖动、滚动等;而Windows Ph
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(八)向Windows Phone移植之2D跨平台迁移
2.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(六)向Windows Phone移植之框架构建
3.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(十一)3D SLG(策略战棋游戏)设计案例
4.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(十)3D 场景与控制设计①
5.
向前向前向前!向Windows Phone平台前进
6.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(五)SLG动感增效之《幻影粒子》
7.
Cocos2d-x游戏移植到Android平台
8.
cocos ios平台游戏移植到Mac
9.
OpenXLive——开启Windows Phone 7游戏社交平台新时代
10.
Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具教程
更多相关文章...
•
ionic 平台
-
ionic 教程
•
PHP 面向对象
-
PHP教程
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
•
算法总结-双指针
相关标签/搜索
逆向游戏
双向
移向
游戏教程向
跨平台
phone
Android游戏开发之七
移植
双向选择
向上游
C#
游戏
Windows
Silverlight
PHP参考手册
PHP教程
Docker教程
跨域
开发工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
网络层协议以及Ping
2.
ping检测
3.
为开发者总结了Android ADB 的常用十种命令
4.
3·15 CDN维权——看懂第三方性能测试指标
5.
基于 Dawn 进行多工程管理
6.
缺陷的分类
7.
阿里P8内部绝密分享:运维真经K8S+Docker指南”,越啃越香啊,宝贝
8.
本地iis部署mvc项目,问题与总结
9.
InterService+粘性服务+音乐播放器
10.
把tomcat服务器配置为windows服务的方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(八)向Windows Phone移植之2D跨平台迁移
2.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(六)向Windows Phone移植之框架构建
3.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(十一)3D SLG(策略战棋游戏)设计案例
4.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(十)3D 场景与控制设计①
5.
向前向前向前!向Windows Phone平台前进
6.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(五)SLG动感增效之《幻影粒子》
7.
Cocos2d-x游戏移植到Android平台
8.
cocos ios平台游戏移植到Mac
9.
OpenXLive——开启Windows Phone 7游戏社交平台新时代
10.
Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具教程
>>更多相关文章<<