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QCEditor —— Qt 开发的 cocos2d-x 编辑器
时间 2020-12-31
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Cocos2d-x
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QCEditor的渲染使用的是cocos2d-x本身的渲染,所以说在编辑器里面编辑的效果和游戏中的效果会一模一样,在编辑器里面添加的控件代码、解析代码,不用再到项目里面实现一次,只需要拷贝过去就能用。 文章转载自 开源中国社区 [http://www.oschina.net]
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