unity webgl启动时间优化

接触过unity发布成webgl的都应该被其加载的启动时间恶心过吧,真的很慢,对用户体验很差 我的解决办法是 1.Resources文件夹里东西越多越慢,能弄成ab包就尽量弄成,图片资源预知体什么的最好别放这文件夹下 2.建议使用brotli压缩方式 3.那就是服务器做缓存机制,了解webgl文件包的应该度知道其文件格式,主要数据在build文件下我测试了很多次加载过程,发现大部分时间都是在下载和
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