flex4.7+air3.8

一、使用flex4.7,好处比较多,支持ios调试什么的。从官网上下载,而后试用安装,而后破解,不少地方给出dll破解,我使用后老是有这样或者那样的问题,所以建议如下方式破解:ios

(1)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.project_4.7.0.349722\META-INF下面的MANIFEST.MF
修改:Bundle-Version:0.0.0

(2)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\features\com.adobe.flexide.feature_4.7.0.349722下面的feature.xml
修改:<plugin id="com.adobe.flexbuilder.project" download-size="0" install-size="0" version="0.0.0"/>

(3)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_4.7.0.349722
下面:复制config.xml并重命名为config_builder.xml


二、air3.8的beta版本发布了,正式版本应该不远了,开发能够开始进行了,提供的几个特性应该也是不少人渴望的,升级是颇有必要的,如今升级和之前稍微有点不同了,官方发布两个版本:AIR 3.8 SDK & Compiler Beta和AIR 3.8 SDK for Flex Developerseclipse

AIR 3.8 SDK & Compiler Beta,主要用于as3项目的编译,下载解压到
Windows 7: C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
Mac OS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722

注意清空原来的Airsdk,再copy。ide

AIR 3.8 SDK for Flex Developers,主要用于flex project的编译,解压覆盖到你所使用的flex sdk目录直接进行合并便可。

三、flash player更新:
下载playerglobal.swc文件:SWC文件:http://download.macromedia.com/get/flashplayer /updaters/11/playerglobal11_8.swc,并命名为playerglobal.swc 进入Flex SDK目录(..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6\frameworks\libs\player),您应该看到里面已经有了一个11.1的文件夹,您要作的就是创建一个新的文 件夹,命名为11.8,并把刚才下载的playerglobal.swc放进去便可。 再返回frameworks目录(..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6\frameworks),打开flex-config.xml,注意修改下面的两行: 11.6 19 最后,再将新下载的FP debugger 复制到C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\player\win\11.6文件夹下,并更名为FlashPlayerDebugger.exe OK 四、要使用air3.8的新特性,也得把-swf-version=21加上,否则测试ServerSocket.isSupported确定输出false
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