今天带来工做中的一个小安利,产品要求对用户名输入须要限制,只能是数字和字母,符号,不能包含空格和键盘上输入的emoji.开始拿到这个需求,以为给 EditText 增长一个 addTextChangedListener ,里面作各类判断不就OK 啦!程序员
哈哈,又能够愉快的玩耍咯…app
可是回调里面逻辑太多,看着也不爽,不符合咱们程序员的气质,简洁大方,干净利落!因此我特地去看了 du 了一下, 结合本身的实际要求,重写了 EditText 的 onCreateInputConnection() 方法,在那里作文章,请看下面源码(若是还有不清楚的,能够留言或者看Github地址)ide
只须要自定义EditText重写其onCreateInputConnection()方法,而后再定义一个内部类就好,下面代码即拷即用布局
首先,看看 LimitEditTextthis
class LimitEditText(context: Context, attrs: AttributeSet, defStyleAttr: Int) : EditText(context, attrs, defStyleAttr) { constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : this(context, attrs, 0) /** * 输入法 */ override fun onCreateInputConnection(outAttrs: EditorInfo?): InputConnection { return InnerInputConnection(super.onCreateInputConnection(outAttrs), false) } } class InnerInputConnection(target: InputConnection, mutable: Boolean) : InputConnectionWrapper(target, mutable) { // 数字,字母 private val pattern = Pattern.compile("^[0-9A-Za-z_]\$") // 标点 private val patternChar = Pattern.compile("[^\\w\\s]+") // EmoJi private val patternEmoJi = Pattern.compile("[\ud83c\udc00-\ud83c\udfff]|[\ud83d\udc00-\ud83d\udfff]|[\u2600-\u27ff]", Pattern.UNICODE_CASE or Pattern.CASE_INSENSITIVE) // 英文标点 private val patternEn = Pattern.compile("^[`~!@#\$%^&*()_\\-+=<>?:\"{},.\\\\/;'\\[\\]]\$") // 中文标点 private val patternCn = Pattern.compile("^[·!#¥(——):;“”‘、,|《。》?、【】\\[\\]]\$") // 对输入拦截 override fun commitText(text: CharSequence?, newCursorPosition: Int): Boolean { if (patternEmoJi.matcher(text).find()){ return false } if (pattern.matcher(text).matches() || patternChar.matcher(text).matches()) { return super.commitText(text, newCursorPosition) } return false } }
总计60行代码,能够搞定通常需求啦,再来看看其布局用法(xml文件),平时怎么在布局写EditText,仍是怎么写!3d