3D图形

文章目录 3D投影 线框渲染 抗锯齿 遮挡 排序算法 深度缓冲 平面着色 纹理 加速渲染 可以写一个函数从A到B画一条线。、 2D屏幕上不可能有XYZ立体坐标轴,所以图形算法负责把3D坐标拍平显示到2D屏幕上,这叫3D投影。 所由点从3D转成2D后,我们可以用2D线段的函数,来连接这些点,这叫线框渲染。 3D投影 如果旋转方块。 电脑也只这样3D转2D,只不过用了大量数学 3D投影有好几种,你现在
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