[Unity小技巧] 避免手机触屏连续屡次触发触摸touch事件

不少同窗在用Unity作手机游戏开发的时候,都会遇到这样一个问题:在Update()函数里检测屏幕触摸事件并做出响应,可是在手机上实际运行的时候,手指点击屏幕的时候,会连续响应屡次触摸(touch)事件。缘由是Update()函数在咱们手指触摸屏幕到手指离开屏幕这段时间之间调用了屡次。像下面:函数 然而实际开发时,咱们更多的需求是:点击一次屏幕,只响应一次触摸事件。怎么解决这个问题呢?ui 个人思
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