C++ 中重载运算符 “<” 及 friend属性

类中重载运算符不须要必定是成员函数,也能够声明为友元函数。mvc

 
class person

{

public:

//做为类的成员函数,重载运算符参数只须要右操做值便可
    bool operator<(const Person& arg);

private:

   int a;

};

//实现时须要类名限定

 bool person::operator<(const Person& arg)
{
    if( (this->a) < arg.a)
       return true;
    else
        return false;

}



person a1,a2;

bool bRet = a1 < a2 ; 正确
 
 

class person

{

public:

//做为类的成员函数,重载运算符参数只须要右操做值便可
函数


   friend bool operator<(const Person& arg1, const Person& arg2);

private:

   int a;

};

//实现时不须要类名限定

 bool operator<(const Person& arg1, const Person& arg2)
{
    if( arg1.a < arg2.a)
       return true;
    else
        return false;

}
this


person a1,a2;

bool bRet = a1 < a2 ; 正确

在这个例子1中,运算符重载函数做为类的成员函数,使用该类的对象时能够调用内部的私有保护成员。spa

在例子2中,运算符重载函数虽然不是类的成员函数,可是被声明为类的友元函数,一样能够调用类内部的私有保护成员。code

可是将重载函数声明为保护或者私有函数,使用该类的对象时将没法对重载函数进行调用,也就是 若是你把重载函数写成成员函数或者友元函数,并且是public属性,对于使用该操做符时其实没有差异,可是若是是保护或者私有,那么在外部你就不能使用该操做符了:对象

class person

{

protect: //做为类的成员函数,重载运算符参数只须要右操做值便可
    bool operator<(const Person& arg);

private:

   int a;

};

//实现时须要类名限定

 bool person::operator<(const Person& arg)
{
    if( (this->a) < arg.a)
       return true;
    else
        return false;

}



person a1,a2;

bool bRet = a1 < a2 ; 错误
class person

{

protect: //做为类的成员函数,重载运算符参数只须要右操做值便可


   friend bool operator<(const Person& arg1, const Person& arg2);

private:

   int a;

};

//实现时不须要类名限定

 bool operator<(const Person& arg1, const Person& arg2)
{
    if( arg1.a < arg2.a)
       return true;
    else
        return false;

}

person a1,a2;

bool bRet = a1 < a2 ; 错误
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