WPF 3D开发教程(一)

一、3D基础知识 1.1 坐标系 我们知道,在2D平面绘图时,WPF使用的坐标系(其实计算机上的图形处理一般都是这样)是以屏幕左上角为原点,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向。而WPF的3D坐标系,取区域中心为原点,向右为x轴正方向,向上为y轴正方向,z轴正方向垂直于屏幕指向我们。 这是一个右手系,读者可以伸出自己的右手,做下图所示动作。拇指、食指、中指分别代表x、y、z轴。 1.2 3D世界的元
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