JavaShuo
栏目
标签
关于UE4处理UDP通信接受的字符串消息
时间 2021-07-10
原文
原文链接
拿我收到的需求举例吧,-------服务器实时显示客户端的IP和游戏时间 (首先你得先跑通UDP广播消息) 1、首先制定一个发送消息的规则,例如:IP:time,就是IP地址与游戏时间中间用冒号分隔。 用到的string节点Append。用来组合需要发送的字符串。 以上是客户端需要注意的。 2、下面来说服务器: 服务器接受消息的时候利用我们制定的发送规则把消息分成两个部分,节点Split。节点属性
>>阅读原文<<
相关文章
1.
openfire 接受消息处理的过程
2.
Android-IM即时通信关于消息撤回的处理
3.
UE4——UDP广播消息
4.
关于java字符串拼接时jvm的处理
5.
socket接收消息 字符串长度
6.
UDP发送和接受消息
7.
关于Sqlserver的拼接字符串和切割字符串
8.
关于字符串里面出现特殊符号的处理
9.
字符串处理
10.
微信公众号开发C#系列-六、消息管理-普通消息接受处理
更多相关文章...
•
Thymeleaf字符串连接
-
Thymeleaf 教程
•
R 字符串
-
R 语言教程
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
NewSQL-TiDB相关
相关标签/搜索
字符串处理
信息处理
字符串处理算法
字符串
LeetCode 字符串
符串
串处理
消息
信息管理
ue4
浏览器信息
MyBatis教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗输入法
2.
用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别
3.
firewall防火墙
4.
页面开发之res://ieframe.dll/http_404.htm#问题处理
5.
[实践通才]-Unity性能优化之Drawcalls入门
6.
中文文本错误纠正
7.
小A大B聊MFC:神奇的静态文本控件--初识DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎么存东西到包_将MUD升级到Unity 5
10.
GMTC分享——当插件化遇到 Android P
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
openfire 接受消息处理的过程
2.
Android-IM即时通信关于消息撤回的处理
3.
UE4——UDP广播消息
4.
关于java字符串拼接时jvm的处理
5.
socket接收消息 字符串长度
6.
UDP发送和接受消息
7.
关于Sqlserver的拼接字符串和切割字符串
8.
关于字符串里面出现特殊符号的处理
9.
字符串处理
10.
微信公众号开发C#系列-六、消息管理-普通消息接受处理
>>更多相关文章<<