使用silverlight中的Storyboard实现动画效果

在silverlight中,可使用StoryBoard(故事板)不实现相似于动画的效果,本文就是借助该
对象来实现一个相册显示的例子,其运行效果以下图所示(鼠标放在中间图片上,而后离开):
 
     在正文开始以后,先介绍一下Storyboard, 其定义以下:
     Controls animations with a timeline, and provides object and property targeting
information for its child animations.

     由于它用时间线(timeline)来控制,并提供了要绑定的对象和目标属性信息。其在XAML中的
格式以下:

< Storyboard    >
    oneOrMoreChildTimelines
</ Storyboard >
  
    其中的oneOrMoreChildTimelines能够是以下任一或多个对象元素:
   
    Storyboard, ColorAnimation, ColorAnimationUsingKeyFrames, DoubleAnimation,
    DoubleAnimationUsingKeyFrames, PointAnimation, PointAnimationUsingKeyFrames

   
    下面就其中几个主要的元素做以下演示说明,首先请看“DoubleAnimation”:
   
    DoubleAnimation:当动画值的变化(FROM ...TO...)类型是 Double型时使用。
   
    下面演示的就是矩形(MyAnimatedRectangle)的“Opacity”(透明度)属性在一秒内从1到0
的动画(参数说明见注释)。
   
< StackPanel >
       
< StackPanel.Resources >
      
<!-- 将Storyboard 放入Resources中是为了更方便的在代码中引用 Storyboard 以及进行互操做,如
start, stop, pause,和恢复Storyboard. 
-->
           
< Storyboard  x:Name ="myStoryboard" >
               
< DoubleAnimation
                  
Storyboard.TargetName ="MyAnimatedRectangle"
            Storyboard.TargetProperty
="Opacity"
            From
="1.0"
            To
="0.0"
            Duration
="0:0:1"
            AutoReverse
="True"
            RepeatBehavior
="Forever"   />
           
</ Storyboard >
       
</ StackPanel.Resources >
       
<!-- 参数说明:
           Storyboard.TargetName:附加属性操做到指定的对象上;
           Storyboard.TargetProperty:要操做指定对象的属性;
           From..To :上述属性值的起始范围;
           Duration: 在多少时间内完成上述属性值的变化;
           AutoReverse:是否在vanishes 以后 fade back 到初始状态;
           RepeatBehavior:指示当前animation 不断反复
       
-->

       
< Rectangle  MouseLeftButtonDown ="Mouse_Clicked"
   x:Name
="MyAnimatedRectangle"
   Width
="100"  Height ="100"  Fill ="Blue"   />
</ StackPanel >

    ColorAnimation:当动画值的变化(FROM ...TO...)类型是 Color型时使用。
   
    下面演示的是myStackPanel背景色在4秒内从红到绿的动画。

< StackPanel  x:Name ="myStackPanel"  Background ="Red"  Grid.Row ="0"
        Loaded
="Start_Animation" >
    
< TextBlock  Foreground ="White" > 使用层级方式绑定TargetProperty: </ TextBlock >
    
< StackPanel.Resources >
        
< Storyboard  x:Name ="colorStoryboard" >
            
< ColorAnimation  BeginTime ="00:00:00"  Storyboard.TargetName ="myStackPanel"
        Storyboard.TargetProperty
="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)"
        From
="Red"  To ="Green"  Duration ="0:0:4"   />
        
</ Storyboard >
    
</ StackPanel.Resources >
</ StackPanel >

       
    下面XAML代码与上面所示的实现效果相同:
   
< StackPanel  Loaded ="Start_Animation" >
     
< TextBlock  Foreground ="White" > 普通方式绑定TargetProperty: </ TextBlock >
     
< StackPanel.Resources >
         
< Storyboard  x:Name ="colorStoryboard2" >
             
< ColorAnimation  BeginTime ="00:00:00"  Storyboard.TargetName ="mySolidColorBrush"
    Storyboard.TargetProperty
="Color"  From ="AliceBlue"  To ="Green"  Duration ="0:0:4"  FillBehavior ="Stop" />
         
</ Storyboard >
     
</ StackPanel.Resources >
     
< StackPanel.Background >
         
< SolidColorBrush  x:Name ="mySolidColorBrush"  Color ="AliceBlue"   />
     
</ StackPanel.Background >
</ StackPanel >  

 
    接下来是PointAnimation:  当动画值的变化(FROM ...TO...)类型是 Point型时使用。
   
    下面的XAML演示的是EllipseGeometry对象从point(20,200)移动到point(400,100)的动画。
   
< PointAnimation  Storyboard.TargetProperty ="Center"
  Storyboard.TargetName
="MyAnimatedEllipseGeometry"
  Duration
="0:0:5"
  From
="20,200"
  To
="400,100"
  RepeatBehavior
="Forever"   />

       
</ Storyboard >
   
</ Canvas.Resources >
< Path  Fill ="Blue" >
       
< Path.Data >
           
<!--  Describes an ellipse.  -->
           
< EllipseGeometry  x:Name ="MyAnimatedEllipseGeometry"
  Center
="20,20"  RadiusX ="15"  RadiusY ="15"   />
       
</ Path.Data >
</ Path >

       
     好了,有了上面的介绍以后,咱们下面着手开发这个DEMO。

     首先咱们创建一个silverlight application,并将其命名为:Animation_Sample
   
     而后咱们要去找几张相册用的图片,将其放在项目中的resource文件夹下,并将其设置为资源,
以下图所示:
               

    而后在xaml中加入以下代码段做为Image元素对相应图片的引用:
   
< Grid  x:Name ="LayoutRoot"  Background ="White"  MouseEnter ="LayoutRoot_MouseEnter"
    MouseLeave
="LayoutRoot_MouseLeave" >   
    
< Image  x:Name ="p_w_picpath_one"  Source ="resource/img_one.jpg"  Height ="40"  Width ="400"  Canvas.Left ="30"
         Canvas.Top
="30"  Margin ="12,0,0,0" ></ Image >
    
< Image  x:Name ="p_w_picpath_two"  Source ="resource/img_two.jpg"  Height ="40"  Width ="400"  Canvas.Left ="30"
         Canvas.Top
="30"  Margin ="12,0,0,0" ></ Image >
    
< Image  x:Name ="img_three"  Source ="resource/img_three.jpg"  Height ="40"  Width ="400"  Canvas.Left ="30"
         Canvas.Top
="30"  Margin ="12,0,0,0" ></ Image >
    
< Image  x:Name ="img_four"  Source ="resource/img_four.jpg"  Height ="40"  Width ="400"  Canvas.Left ="30"
         Canvas.Top
="30"  Margin ="12,0,0,0" ></ Image >
    
< Image  x:Name ="img_five"  Source ="resource/img_five.jpg"  Height ="40"  Width ="400"  Canvas.Left ="30"
        Canvas.Top
="30"  Margin ="12,0,0,0" ></ Image >
</ Grid >


    而后在该xaml文件上击鼠标右键,选择"在 Expression Blend 中打开"菜单项,而后在打开的Blend 窗口中
按下图中所指示的方式来建立一个Storyboard,名为:p_w_picpath1Storyboard .



    接着拖动当前帧到2秒处,执行“record keyframe”操做:




    而后对左侧的图片进行"rotate transfer"和"scale transfer"操做,以下图:




      而其最终的值以下图所示:

     
 
 
     这里咱们能够经过下图所示演示一下当前图片从0秒到2秒的运行状况:


 
 
     同理对其它图片进行相相似的操做后,就能够将当前文件进行保存,并单击F5进行试运行了。接着,咱们还要
再切换回VS完成动画播放的工做。在本DEMO中,由于使用了鼠标移入移出方式来实现动画的播听任务。因此咱们
要在相应的xaml.cs文件中加入storyboard的"Begin()"方法绑定以下:

private   void  LayoutRoot_MouseEnter( object  sender, MouseEventArgs e)
{
    p_w_picpath1Storyboard.Begin();
}

   
     这样就能够运行该DEMO了。
 
 
     到这里,咱们只是实现了将图片从初始位置移动到指定位置。而没有实现reverse操做,即图片从分散展现状态
再回到实始状态
。但实现这个功能也很是简单,主要是用了一个小技巧:

     1.首先咱们要对当前的storyboard执行复制操做,以下图:

    
 
     2. 而后在新生成的storyboard中修改其名称,并对其进行reverse操做,以下图:

    
 
 
     这样咱们就获得了一个对展开的“逆操做”的storyboard.而后咱们在xaml.cs中调用这个storyboard的
Begin()方法便可,以下:

private   void  LayoutRoot_MouseLeave( object  sender, MouseEventArgs e)
{
    p_w_picpath1Storyboard_Reverse.Begin();
}


     经过Blend工具,咱们很是轻松的实现了展现效果,这远比在XAML中手写代码要来得“简单正确”。
 
     好了,今天的内容就到这里了。
 
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