上下文映射

上下文组织和集成模式的定义翻译

合做关系:3d

若是两个限界上下文的团队要么一块儿成功,要么一块儿失败,那么他们就须要创建起合做关系。两个团队应该在接口的演化上进行合做以同时知足两个系统的需求。应该为相互关联的的软件功能制订好计划表,这样能够确保这些功能在同一个发布中完成。blog

共享内核:接口

对模型和代码的共享将产生一种紧密的依赖性。咱们须要为共享的的部分模型指定一个显示的边界,并保持共享内核的小型化。共享内核具备特殊的状态,在没有与另外一个团队的协商的状况下,这种状态是不能改变的。开发

客户方-供应方开发:软件

当两个团队处于一种上游-下游关系时,上游团队的计划中应该顾及到下游团队的需求。im

尊奉者:协议

在存在上游-下游的两个团队中,若是上游团队已经没有动力提供下游团队之所需,下游团队便孤立无援了,只能盲目使用上游团队的模型。db

防腐层:img

就是上下游之间的翻译层,放在下游上。对于下游客户来讲,你须要根据本身的领域模型建立一个单独的层,该层做为上游系统的委派向你的系统提供功能。防腐层经过已有的接口与其余系统交互,而尽可能使其余系统无需修改。在防腐层内部,它在你本身的木星和他方模型之间进行翻译转换。

开放主机服务:

定义一种协议,让你的子系统经过该协议来访问你的服务。

发布语言:

在两个限界上下文之间翻译模型须要一种共享的公用的语言。发布语言一般和开放主机系统一块儿用。

大泥球:

当咱们检查已有系统时,常常发现系统中存在混杂在一块儿的模型,它们之间的边界是很是模糊的。此时你应该为整个系统绘制一个边界,而后将其概括在大泥球之列。

从大佬那里偷个图:(ACL表示防腐层、OHS表示开放主机服务、PL表示发布语言、U表明上游、D表明下游)

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