Refactoring To Patterns: 观察者模式

    常听说这么一句话(大意是这样):不必可以去套用设计模式,如果按照面向对象的基本原则编程,自然是优雅的设计,即使没有刻意使用模式,设计也会近乎于模 式。开始感觉有一点玄,但在看了《 C#设计模式纵横谈》视频后,觉得有所收获 。下面,就参考 视频 的内容,尝试着写这么一个过程:根据面向对象的一般原则对设计进行重构,逐渐演化出观察者模式。 涉及的面 向对象设计原则:单一职责原则、封装变化、面向接
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