JavaShuo
栏目
标签
Refactoring To Patterns: 观察者模式
时间 2021-01-16
标签
设计模式
Mobile
UML
编程
Web
栏目
无线
繁體版
原文
原文链接
常听说这么一句话(大意是这样):不必可以去套用设计模式,如果按照面向对象的基本原则编程,自然是优雅的设计,即使没有刻意使用模式,设计也会近乎于模 式。开始感觉有一点玄,但在看了《 C#设计模式纵横谈》视频后,觉得有所收获 。下面,就参考 视频 的内容,尝试着写这么一个过程:根据面向对象的一般原则对设计进行重构,逐渐演化出观察者模式。 涉及的面 向对象设计原则:单一职责原则、封装变化、面向接
>>阅读原文<<
相关文章
1.
观察者模式
2.
观察者模式 JAVA设计模式之观察者模式
更多相关文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 启动模式
-
SVN 教程
•
委托模式
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
观察者模式
观察者
patterns
refactoring
观察
观察员
每周观察
筱静观察
观察家
察言观色
HTML
无线
Redis教程
NoSQL教程
Thymeleaf 教程
设计模式
委托模式
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
观察者模式
2.
观察者模式 JAVA设计模式之观察者模式
>>更多相关文章<<