【目标】:前端开发移动端及H5时候,不须要再关心移动设备的大小,只须要按照固定设计稿的px值布局!
【基础】javascript
整体来讲是将px经过预约义的配置,根据不一样的dpr计算为rem/vw,来实现不一样屏幕大小的响应式伸缩css
css3的rem是基于根元素的字体大小计算的尺寸单位,因此经过改变html的font-size来实现rem的响应式布局,例如使用css媒体查询:html
html{font-size:10px} @media screen and (min-width:415px) and (max-width:639px){html{font-size:15px}} @media screen and (min-width:640px) and (max-width:719px){html{font-size:20px}}
但不一样分辨率的屏幕计算转换太复杂,媒体查询不能兼顾全部的尺寸,因此能够经过JS计算。先贴代码:前端
var deviceWidth=document.documentElement.clientWidth; document.documentElement.style.fontSize =deviceWidth / bodyRemWidth + 'px';
例如设计稿基于iphone5的320px,deviceWidth为320px,根元素的font-size基于100px,那body的width能够写为3.2em;
当适配640px的屏幕时,deviceWidth为640px,bodyRemWidth为3.2rem,此时根元素的font-size计算为200px;
deviceWidth就是viewport设置中的deviceWidth,viewport视图提供布局的窗口,包括移动端的显示/缩放比例等设置;
须要设置mate的viewport使得显示时的页面宽度等于设备逻辑像素大小,移动端经常使用代码:vue
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
deviceWidth=设备逻辑像素/(dpr * scale);
dpr为固定值,高清屏通常为dpr=2,因此scale=1/dpr,js动态设置scale:html5
var scale = 1 / devicePixelRatio; document.querySelector('meta[name="viewport"]') .setAttribute('content','initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
方式简而言之就是,基于css3中Viewport相关vw、vh、vmin和vmax单位,将宽高的px计算为vw/vh,而vmax/vmin老是指向那个最大/最小的屏幕长度java
var vw = window.innerWidth; var vh = window.innerHeight;
例如对于320px的设计稿,屏幕总长一直是100vw,因此比率是3.2,那css代码须要将全部--px/3.2获得**vm,
这样很麻烦,因此使用postcss-px-to-viewport实现编译时候的自动计算,还要配合postcss-write-svg,postcss-aspect-ratio-mini等插件解决Retina,1px等问题react
目前应用比较广的是px2rem,随着浏览器对viewport的支持,但将来趋势是px2vm,用vm代替rem,但要兼容就大乱炖啥都要,,,
不少技术站都提供了兼容插件,好比postcss-cssnext, postcss-viewport-units, viewport-units-buggyfill。
不一样的前端框架vue/react,配合webpack/grund等打包工具,能够更高效的使用这些插件,完成移动端适配的配置工做。
【传送门】
Amfe阿里前端团队一直都对这方面的技术作了很是好的研究,还提供了开源的代码:https://github.com/amfe/lib-f...
大漠写的很是详细的博客:使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配,还有进一步讲vw的:再聊移动端页面的适配,如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配。向大牛献上一份膝盖~~~webpack
主要的插件都是基于PostCss的,千万不要去百度PostCss,要否则从当前坑还没爬出来,又会发现另外一个坑,,,css3
加油吧~少年~