GPU Gems1 - 18 空间BRDF(Spatial BRDFs)

这章主要介绍了空间双向反射分布函数(SBRDF),接着文章讨论了压缩SBRDF表达式,以及由离散光或环境贴图所照明的SBRDF的渲染方法。关于BRDF请参考大佬浅墨的这篇文章https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/75943714 SBRDF是纹理贴图和双向反射分布函数(BRDF)的组合。纹理贴图存储了反射或其他的属性,它们沿着2D表面上
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