interface: 接口只负责声明成员变量类型,不作具体实现。typescript
class:类既声明成员变量类型并实现。函数
在OOP语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动须要由类(classes)去实现(implement)。ui
TypeScript 中的接口是一个很是灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象之外,也经常使用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。this
例如:spa
interface Person {
name: string;
age: number;
}
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上述例子就是一个最简单的接口,分别有两个属性分别叫作name和age,对应的值是一个字符串和一个数字。利用接口约束了传入变量的内容,当你不遵照这个约定时,typescript就会抛出一个错误。code
传统方法中,JavaScript 经过构造函数实现类的概念,经过原型链实现继承。而在 ES6 中,咱们终于迎来了 class。TypeScript 除了实现了全部 ES6 中的类的功能之外,还添加了一些新的用法。(今天只讲述类与interface却别,具体类的其余特性可参考官方)对象
//类Person
class Person {
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
};
//类充当接口使用,接口中只包含其中的实例属性和实例方法(constructor和static不在其中)
const person: Person = {
name: '张三',
age: 18
};
//接口继承类
interface Person1 extends Person{
sex: string,
printName() : void
};
const person1: Person1 = {
name: '张三',
age: 18,
sex: '男',
printName() {
console.log(this.name)
}
};
//类实现接口
class Person2 implements Person1 {
name: string;
age: number;
sex: string;
email: string;
printName() {
console.log(this.name)
};
}
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Typescript中声明class,实际上,除了会建立一个类以外,同时也会建立一个同名的interface(同名的interface只包含其中的实例属性和实例方法)。因此class既能够看成类来使用,也能够看成interface来使用。继承