项目Beta冲刺(团队5/7)

项目Beta冲刺(团队) --5/7

做业要求: 项目Beta冲刺(团队)数据库

一、团队信息

队员学号 队员姓名 我的博客地址 备注
221600427 Alicesft https://www.cnblogs.com/LinkF/
221600429 哈噻 https://www.cnblogs.com/liujianhao21/
221600436 Xu~ https://www.cnblogs.com/xzh0517/
221600437 AWX https://www.cnblogs.com/hawx/ 队长
221600438 ZHC https://www.cnblogs.com/mzhc/
221600441 拉哇吉 https://home.cnblogs.com/u/banglc/
221600431 OFY https://www.cnblogs.com/ofy666/ 调入

SCRUM部分:各成员状况

221600436 许志瀚

  • 昨天完成了哪些任务工具

    整合双端数据库布局

  • 遇到的困难测试

    测试工具的掌握不足优化

  • 今天解决的进度网站

    网站发布版本测试设计

  • 明天的计划代码规范

    协助完成游戏数值调整server

221600437 AWX

  • 昨天完成了哪些任务blog

    update server sdk and fix a bug on server

  • 遇到的困难

    BUG好多

  • 今天解决的进度

    在游戏中能够查看卡牌具体数据,开始内部测试

  • 明天的计划

    修BUG

221600438 郑厚楚

  • 昨天完成了哪些任务

    测试网站部分功能

  • 遇到的困难

  • 今天解决的进度

    检查了官网部分代码规范

  • 明天的计划

    检查官网剩下部分的代码规范

221600441 朱伟榜

  • 昨天完成了哪些任务

    设计卡牌并分析卡牌之间的平衡性(模拟对战)

  • 遇到的困难

  • 今天解决的进度

    优化官网的界面布局,显示样式

  • 明天的计划

    试玩游戏,体验一哈,并尝试造出运行时产生的bug。

221600427 林凯枫

  • 昨天完成了哪些任务

    修改卡牌数据获取方式为动态获取,制做新卡,修复了一个士兵攻击效果bug

  • 遇到的困难

    动态获取须要较大程度修改源码

  • 今天解决的进度

    音效无期限搁浅(耳朵被强奸),实现游戏中查看卡牌具体数据功能,优化预制体,装备卡添加耗费等参数,制做英雄卡牌

  • 明天的计划

    完善英雄卡

221600429 刘剑豪

  • 昨天完成了哪些任务

    网站代码优化

  • 遇到的困难

    暂无

  • 今天解决的进度

    网站优化基本完成

  • 明天的计划

    帮助游戏端的卡牌音效和特效添加

221600431 欧福源

  • 昨天完成了哪些任务

    继续设计了卡牌

  • 遇到的困难

    暂无

  • 今天解决的进度

    检查了一下卡牌强度

  • 明天的计划

    试玩游戏并提出建议

代码截图和签入记录

SCRUM 会议照片

项目量概述

PM 报告 -- 燃尽图

PM 报告 -- 任务总量变化线图

PM 报告 -- 团队贡献比

队员学号 队员姓名 比例 备注
221600437 AWX 18 队长
221600427 Alicesft 18
221600438 ZHC 16
221600436 Xu~ 12
221600429 哈噻 12
221600441 拉哇吉 12
221600431 OFY 12 转入

PM 报告 -- 项目程序/模块的最新(运行)截图程序最新截图

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