【UE4】【蓝图库】VR玩家(贝塞尔曲线移动,3DUI操作<UI基本功能+UI移动>)

做一个蓝图库的积累。 实现的原因:UE4提供的Character或者pawn不能满足VR内有关玩家属性的各种需要,所以有了本篇。 实现的内容:人物可以通过贝塞尔曲线移动。可在3D世界中移动和操作UI。 实现方式:贝塞尔曲线实现方式见上篇Blog点击打开链接。   UI的操作实现原理是使用WidgetInteraction组件,具体实现方式见这里。 本篇相关蓝图和示例在这里。
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