构造器参数太多怎么办?java
用 builder 模式,用在数据库
一、5 个或者 5 个以上的成员变量数组
二、参数很少,可是在将来,参数会增长安全
Builder 模式:架构
属于对象的建立模式,通常有工具
个),2)返回产品的方法性能
对于客户端,建立导演者和具体建造者,并把具体建造者交给导演者,而后由客户端通知导演者操纵建造者进行产品的建立。ui
在实际的应用过程当中,有时会省略抽象建造者和导演者。spa
不须要实例化的类应该构造器私有设计
如,一些工具类提供的都是静态方法,这些类是不该该提供具体的实例的。能够参考 JDK
中的 Arrays。
不要建立没必要要的对象
1. 避免无心中建立的对象,如自动装箱
2. 能够在类的多个实例之间重用的成员变量,尽可能使用 static。
可是,要记住,是不要建立没必要要的对象,而不是不要建立对象。
对象池要谨慎使用,除非建立的对象是很是昂贵的操做,如数据库的链接,巨型对象等
等。
避免使用终结方法
finalizer 方法,jdk 不能保证什么时候执行,也不能保证必定会执行。若是有确实要释放的资源
应该用 try/finally。
使类和成员的可访问性最小化
编写程序和设计架构,最重要的目标之一就是模块之间的解耦。使类和成员的可访问性最
小化无疑是有效的途径之一。
使可变性最小化
尽可能使类不可变,不可变的类比可变的类更加易于设计、实现和使用,并且更不容易出
错,更安全。
经常使用的手段:
不提供任何能够修改对象状态的方法;
使全部的域都是 final 的。
使全部的域都是私有的。
使用写时复制机制。带来的问题:会致使系统产生大量的对象,并且性能有必定的影响,
须要在使用过程当中当心权衡。
复合优先于继承
继承容易破坏封装性,并且会使子类的实现依赖于父类。
复合则是在类中增长一个私有域,引用类的一个实例,这样的话就避免了依赖类的具体实
现。
只有在子类确实是父类的一个子类型时,才比较适合用继承。
接口优于抽象类
java 是个单继承的,可是类容许实现多个接口。
因此当发生业务变化时,新增接口,而且须要进行业务变化的类现新接口便可。可是抽象
类有可能致使不须要变化的类也不得不实现新增的业务方法。
在 JDK 里经常使用的一种设计方法是:定义一个接口,声明一个抽象的骨架类实现接口,骨架
类类实现通用的方法,而实际的业务类能够同时实现接口又继承骨架类,也能够只实现接
口。
如 HashSet 实现了 implements Set 接口 可是又 extends 类 AbstractSet,而
AbstractSet 自己也实现了 Set 接口。其余如 Map,List 都是这样的设计的。
可变参数要谨慎使用
可变参数是容许传 0 个参数的
若是是参数个数在 1~多个之间的时候,要作单独的业务控制。
看代码
返回零长度的数组或集合,不要返回 null
方法的结果返回 null,会致使调用方的要单独处理为 null 的状况。返回零长度,调用方可
以统一处理,如使用 foreach 便可。
JDK 中也为咱们提供了 Collections.EMPTY_LIST 这样的零长度集合
优先使用标准的异常
要尽可能追求代码的重用,同时减小类加载的数目,提升类装载的性能。
经常使用的异常:
IlegalAraumentException -- 调用者传递的参数不合适
lllegalStateException – 接收的对象状态不对,
NullPoint
UnsupportedOperationException –不支持的操做
通用程序设计
用枚举代替 int 常量
声明的一个枚举本质就是一个类,每一个具体的枚举值就是这个枚举类的实例。
枚举更多做用,看代码。
将局部变量的做用域最小化
最小化的好处,减少局部变量表的大小,提示性能;同时避免局部变量过早声明致使不正
确的使用。
精确计算,避免使用 float 和 double
可使用 int 或者 long 以及 BigDecimal