手把手教你高效快捷的建立Swift Framework

前言:

 本文是我在工做中开发 Framework 过程当中的对踩过的坑走过的弯路的总结,此教程 Swift 和 OC 都适用,文章末尾附可能遇到的问题以及解决方案,但愿给各位开发小伙伴一点帮助。ios

 本文主要讲了一下内容:git

  1. 动态库和静态库的区别
  2. 如何建立 swift 版的 framework
  3. 如何调试 Framework,两种方法
  4. 关于 Framework 的CPU架构 以及如何合成 framework 的架构让其即支持真机又支持模拟器,两种方法
  5. 在开发 framework 中可能遇到的坑以及解决方案

开始:

 在咱们开发中最离不开的就是 Framework 好比 UIKit.framework,因此对 framework 应该是比较熟悉的,那么在开发中也常常把本身的所作模块的代码作成 framework,场景以下:github

  1. 方便给别人使用咱们本身的模块
  2. 提供给第三方使用,且又不肯意别人看到本身的内部实现逻辑
  3. 模块化提升代码的复用性

动态库和静态库的区别

静态库:

 连接时完整地拷贝至可执行文件中,被屡次使用就有多份冗余拷贝。swift

动态库:

 连接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。数组

区别:

静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将再也不须要改静态库;而动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,由于在程序运行期间还须要动态库的存在。xcode

总结:

同一个静态库在不一样程序中使用时,每个程序中都得导入一次,打包时也被打包进去,造成一个程序。而动态库在不一样程序中,打包时并无被打包进去,只在程序运行使用时,才连接载入(如系统的框架如UIKit、Foundation等),因此程序体积会小不少,可是苹果不让使用本身的动态库,不然审核就没法经过。bash

下面就一步一步的演示如何制做一个 framework, 以及制做本身的 framework 中可能会遇到的坑,以及如何解决。做为演示作个比较简单的数组乱序的 framework架构

新建一个 framework

  1. File -> new -> Progect-> 选中 iOS -> Cocoa Touch Framework

1.png

  1. 点击 Next -> Protect Name 为 ArrayDisorderSDK launguage 选为 Swift 点击 Next 新建完成

2.png

  1. 在 Framework 中新建文件: 选 source 的时候 能够选择Cocoa Touch Class 或者Swift File 等 都是能够的能够根据本身的须要选择

3.png

类名就取为 ArrayDisorder,而后新建完成app

4.png

  1. 在ArrayDisorder 类中写下数组乱序的代码
open class ArrayDisorder: NSObject {
    
    open func disorder (orders:Array<Any>) -> Array<Any> {
        var temp = orders
        var count = Int(temp.count)
        while count > 0 {
            let index = Int(arc4random_uniform(UInt32(Int32(count))))
            let last =  Int(count-1)
            temp.swapAt(index, last)
            count -= 1
        }
        return temp
    }
}

复制代码

注意:也许你会发现 在 class 前面或者在disorder方法前有 open 关键字,说到这里先说下和这个地方和oc 制做 Framework 不一样的地方框架

  • oc 制做 framework 会生成一个和 framework 名字同样的类 只有.h 文件 内容以下
//! Project version number for ArrayDisorderSDK.
FOUNDATION_EXPORT double ArrayDisorderSDKVersionNumber;

//! Project version string for ArrayDisorderSDK.
FOUNDATION_EXPORT const unsigned char ArrayDisorderSDKVersionString[];

// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <ArrayDisorderSDK/PublicHeader.h>
上面的这句注释说的很清楚 若是你想让别人外面找到你在 framework 中的类你必须像 <ArrayDisorderSDK/PublicHeader.h> 这种格式同样把 你的类导入这文件中

复制代码

最后一句

// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <ArrayDisorderSDK/PublicHeader.h>

复制代码

 说的很清楚若是你想让别人外面找到你在 framework 中的类你必须像 <ArrayDisorderSDK/PublicHeader.h> 这种格式同样把 你的类导入这文件中,在编译成 SDK 以后生成的头文件中就能够看到你对外开放的类和方法

 建立 Swift framework也会生成一个这样的文件可是 则不须要这样导入头文件。只须要在要暴露给使用者的类名和方法名前面写上 Open 或者 Public 当编译成 Framework 以后会生成 "你的 framework 的名字-Swift.h"的文件 在这个文件中你能够看到类名前面 表有 Public 或者 Open 关键字的类.

何时用 Open 何时用 Public?

  1. Open 在做用域外是能够被访问,继承 ,用 Open 关键字修饰的开放类成员在做用域以外是可访问和可覆盖的。

  2. Pubic 在做用域外是可访问的,但在做用域以外没有子类。公共类成员是可访问的,但在做用域以外是不可覆盖的。

配置你的 Framework

  1. 配置动态或者静态库

点击 framework 的 target build settings - linking -> Mach-o Type -> Static Library 或者 Dynamic Library

  1. Development Target

在这个 Demo 中 设置为支持 iOS 8

8.png

  1. 还要配置 运行编译的成的 Build Configuration 为 release 若是不是 release 则在 release 环境下运行会出错

走到这一步,基本 Framework 已经初步完成, Command + B

注意:编译的时候 选择的 Device 若是是模拟器 则生成的是 x86架构,仅支持模拟器,在真机上这个编译的 Framework 则不能用 ,若是 Device 不选或者选择你链接在电脑上的真机,则编译成的是arm64 能够在真机上跑可是不能用在模拟器,若是制做的 framework 须要在模拟器和真机上用,则须要把这两个架构合成一块,这个==待会下面详细讲.==

9.png

点击生成的 Framework 而后 Show In Finder

10.png

如图中所示,生成了ArrayDisorderSDK.framework 那么这个文件就能够直接给别人使用了.

调试 Framework

在咱们写代码时通常都习惯于边写边调试,那么在制做 Framework 时有两种方法调试咱们的 Framework

第一种(不推荐)

新建一个名字是 testArrayDisorderDemo的 Progect 以下

11.png

直接把编译好的 Framework 拖入到 testArrayDisorderDemo中

12.png

而后 import ArrayDisorderSDK

在 ViewDidLoad 中写入以下代码

let disOrder = ArrayDisorder() //Framework 中的封装了乱序功能的类
        //disOrder.disorder(orders: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]) 调用ArrayDisorder 对外公布的类
        print(disOrder.disorder(orders: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]))
        // 输出:[8, 6, 2, 5, 3, 4, 7, 9, 1]

复制代码

到此,咱们简单的 framework 就能够算完成了.

可是这中调试framework 的方法效率比较低,咱们每一次调试都须要从新把原来的 framework 从testArrayDisorderDemo中删除而后从新导入.这样比较麻烦.那么下面有一种比较方便高效的方法。

第二种 建立一个依赖工程(推荐)

仍是testArrayDisorderDemo 这个测试 Framework 的工程

如图所示

14.png

而后把ArrayDisorderSDK 拖入到testArrayDisorderDemo 文件中 如图

15.png

而后打开testArrayDisorderDemo

-- > General ->Embedded Binaries-> 点击加号-> add Other -> 选中ArrayDisorderSDK.xcodeproj

以下图

16.png

)]

17.png

18.png

再选择 Target 的地方你会发现 如今已经有连个 Taeget 一个是testArrayDisorderDemo 一个是ArrayDisorderSDK

若是选中 testArrayDisorderDemo就是运行 Demo 若是选中ArrayDisorderSDK 就是编译 SDK

 这时你会发现能够直接在testArrayDisorderDemo 的 ViewController 中直接 导入ArrayDisorderSDK就能够了 不须要在删除而后再拖入了. 最重要的是 ,当你选中的testArrayDisorderDemo Tagret 运行的时候 当程序走到 framework 中去的时候 你还能够打断点等方式调试. 效率会很高.

注意: 当你修改 framework 中的代码时要想测试下修改的效果,你必需先编译下你的 framework 的 target 如本文中所示的就要先编译下ArrayDisorderSDK的 target,不编译的话就至关于你的 测试你 framework 的 Demo 用的仍是原来的 framework 而不是修改后的

关于 Framework 的CPU架构

 CPU 的架构在不一样的机型上有不一样的 主要有一下:

arm7: 在最老的支持 iOS7的设备上使用

arm7s: 在 iPhone 5 和 iPhone 5c 上使用

arm64: 在 iPhone 5s 的64位 ARM 处理器上

i386: 在32位模拟器上使用

x86_64: 在64位模拟器上使用

固然一个 Framework 不须要所有支持,能够根据须要.

 如上文所说, 编译的时候 选择的 Device 若是是模拟器 则生成的是 x86架构,仅支持模拟器,在真机上这个编译的 Framework 则不能用 ,若是 Device 不选或者选择你链接在电脑上的真机,则编译成的是arm64 和 arm7 能够在真机上跑可是不能用在模拟器,若是制做的 framework 须要在模拟器和真机上用,则须要把这两个架构合成一块,那么这就须要合成架构了.

首先,咱们要了解,如何查看一个 framework 的架构

用命令: lipo -info

注意: -info 中 - 和 info 没有空格,info 后面有一个空格

如图所示

20.png

把ArrayDisorderSDK 文件拖入控制台 而后回车 控制台就能够输出ArrayDisorderSDK 的 CPU 架构 如 armv7 arm64

21.png

22.png

这个是支持真机的,若是支持模拟器则不行的,须要从新编译:

 在上图中也能看到 当选中ArrayDisorderSDK.framework show in Finder 时你会发如今上一层有四个文件夹(最多为四个若是你只在 relesae 下真机上编译 就只有一个文件夹) ,主要分为 Debug 和 release 两种环境下的 真机和模拟器 Debug-iphoneos/ Debug-iphonesimulator Debug 下的模拟器 Release-iphoneos/Release-iphonesimulator relesase 下的真机和模拟器

那么咱们须要作的就是把Release-iphoneos/Release-iphonesimulator 下的两种架构合成一个

架构合并:

第一种方法(不推荐)

用命令: lipo -create aa bb -output cc 加入你framework 的名字是 ArrayDisorderSDK

aa: 表示Release-iphoneos 文件夹下的 ArrayDisorderSDK.framework/ArrayDisorderSDK 的路径 bb : Release-iphonesimulator 文件夹下的 ArrayDisorderSDK.framework/ArrayDisorderSDK

cc: 生成的文件名 是和你的 framework 同名的,好比叫ArrayDisorderSDK

生成的output 出来的ArrayDisorderSDK是须要把Release-iphoneos 文件夹下的 ArrayDisorderSDK.framework 的中的ArrayDisorderSDK 替换掉的.

注意:-create 以及-output 在 create 和 output前面以- 是没有空格,可是在create 和 output后面是有一个空格的

上面说的可能不太好懂,那么下面演示一下,化繁为简: 如图

23.png

总之这种方法仍是太麻烦的,容易出错,下面介绍另一种比较简单的.

第二种:(推荐)

  1. 选中ArrayDisorderSDK.xcodeproj 新建一个名字为UniversalArrayDisorder 的 target
    24.png

25.png
26.png

  1. 选中 UniversalArrayDisorder --> Build Phases --> 选中加号 --> 选中 New Run Script Phase
    27.png

28.png

而后在 脚本地址

下载一个名为universal-framework.sh 文件 把文件内容拷贝到如图所示

29.png

注意:universal-framework.sh 中 ${PROJECT_NAME} 要把这个换成你本身的 framework 的名字

设置完成以后 ,编译UniversalArrayDisorder target 编译成功以后,会自动打开一个生成 Framework 的文件夹,而后再查看架构信息你会发现,即支持真机也支持模拟器啦.

你可能会遇到的坑

1 找不到 framework

错误提示:

No such module xxx
复制代码

解决:

缘由就是 Framework Search Path 中的路径错了 能够参考 参考地址 解决方案手动设置 这个路径是你向引用你的 framework 的项目拖自定义的 framework 时自动生成的 因此简单的解决方案就是 删除 framework 从新拖入 注意:拖的时候必定要确保 framework 和目标项目在同一个文件夹下,这样就不会出问题了

2 找不到类

错误提示:

'xxxx' is unavailable: cannot find Swift declaration for this class
 xxxx 表示 framework 中的类名
复制代码

解决:

framework 的架构错误: 若是如你的 framework 须要在模拟器上跑 那么你的 framework 必须包含x86 若是还须要在真机上跑 那么必须包含arm64 架构 能够用命令检查架构 lipo -info 参考

3 动态库和静态库的问题

错误提示:

Reason: image not found
 Message from debugger: Terminated due to signal 6
复制代码

解决:

动态库 Embedded Binaries没有 添加 your framework name.framework -> 添加 若是是静态库 则不须要添加 如图

32.png

写在最后:

参考文献:

  1. :https://medium.com/flawless-app-stories/getting-started-with-reusable-frameworks-for-ios-development-f00d74827d11

  2. :https://medium.com/captain-ios-experts/develop-a-swift-framework-1c7fdda27bf1

  3. :https://www.raywenderlich.com/65964/create-a-framework-for-ios

 本文是在我开发中遇到的问题的一个总结,整体倾向与如何更方便高效的建立本身的 framework,对于 OC 和 Swift 建立 framework 的异同介绍较少,因为本文重点不在于此,有机会下次再总结. 因为工做繁忙,水平有限,不免有不全,或者说的不合适的地方,还请看到此文章的朋友不吝赐教.或者你对本文中有不理解的地方,都但愿在评论区交流. 若是此文解决了你的问题,还请点赞支持下。

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