本文告诉你们如何在 UOS 国产系统上开始使用 MonoDevelop 开发,经过建立 GTK# 应用,进入界面开发的第一步工具
在开始以前须要小伙伴先安装好 MonoDevelop 工具.net
安装完成以后,能够在开始菜单找到这个 MonoDevelop 工具命令行
打开以后,点击新建项目code
选择新建 GTK# 2.0 的项目,点击下一步,选择路径,加上项目名blog
请小伙伴记录这个路径,由于 UOS 的资源管理器作的比较弱,须要咱本身经过控制台去找到这个路径资源
其实MonoDevelop就是基于 GTK# 做为底层渲染的,所以能作到啥小伙伴你们看这个 IDE 也就有底了,有趣的是这个工具也是彻底开源的开发
新建的项目默认啥都没有,能够按下 F5 开始执行get
此时就完成了构建逻辑了渲染
能够在命令行里面经过 mono xx.exe
执行构建出来的工具,当前只有一个空白窗口啥都没有,可是这是一个好的开始im
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