Unity中Text随输入的内容的长度发生变化,字体大小不变

在游戏开发的过程中,有的时候Text控件的内容会变化,字数过多,字体就会变小,字数少,字体会变大。现在给大家介绍一下,Text随着输入的内容的多少,字体大小不变。希望能够帮助到有需求的你。 1、先在场景中创建三个Text,对比着看,效果更明显。 2、创建一个脚本,创建3个公共的Text控件,给三个Text动态赋值 3、把每个Text添加组建Content Size Fitter 4、设置相应的参数
相关文章
相关标签/搜索