从android4.0起系统设置的”显示“提供设置字体大小的选项。这个设置直接会影响到全部sp为单位的字体适配,因此不少app在设置了系统字体后瞬间变得面目全非。java
Resources res = super.getResources(); Configuration config=new Configuration(); config.setToDefaults(); res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );
虽然google推荐使用sp做为字体的单位,但实际的开发过程当中一般是根据UIUE的设计稿来换算 sp(px换算sp)。而sp即便在同一种密度下其值也不尽相同。好比在240dpi的设备,若是是480x800分辨率这个值一般是1.5倍 (scaledDensity=1.5),若是是480xZ(z>800)那么这个值有可能大于1.5。这无疑给设备的适配带来更多的困难和陷阱。因此我的一般建议使用dpi来做为字体的单位android
对于个别app不须要根据系统字体的大小来改变的,能够在activity基类(app中全部的activity都应该有继承于咱们本身定义的一个BaseActivity类)中加上如下code:app
@Override public Resources getResources() { Resources res = super.getResources(); Configuration config=new Configuration(); config.setToDefaults(); res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() ); return res; }