NGUI实现背包效果

首先,想在unity3d中使用NGUI必须导入资源包,里面的资源超多......自行体会下图。数组 先不说这些资源有什么用,直接进入正题。建立一个UI Root(至关于UGUI里的Canvas)ide 而后在UI Root下建立一个Panel,再在Panel下建立一个Texture类型的bg函数 查看bg右侧的属性面板,为它选择一个Atlas(图集),并从Atlas里选择一张图片做为背景(关于图集
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