LLDB 调试

LLDB是 XCode 内置的为咱们开发者提供的调试工具。
LLDB 能够提供的服务:
  • 容许你在程序的特定时刻暂停它;
  • 容许你查看变量的值;
  • 执行自定的指令;
  • 按照你所认为合适的步骤来操做程序的进展。

语法

<command> [<subcommond>]
惟一匹配原则:假如根据前n个字母已经能惟一匹配到某个命令,则只写前n个字母等效于写下完整的命令。
每个 LLDB 命令都包含着 0 个到多个子命令,而且可能具备一个到多个可选参数。
--:表示命令(或子命令)的结束,以及输入的开始。
express -h +17,让人很困惑,究竟是以 -h 为标识,仅仅执行 +17,仍是计算 17 和 h 的差值。因此用 -- 表示标识的结束和输入的开始。若是想要 -h 做为标识,就用 express -h -- +17。若是是要计算他们的差值,就使用 express -- -h +17。由于通常不使用标识的状况比较多,因此 express -- 就有了一个简写方式,那就是 print。
输入 help print 能够看到。
[]:表示可选。

经常使用命令

help

列举出全部的命令,能够经过 help <command> 来了解更多细节。
例如:help thread help print 等。

apropos

有的时候,可能并不能彻底记得某个命令,只记得某个关键词。就可使用 apropos 搜索到相关命令信息。
例如:(lldb) apropos stop-hook

print

  • 打印值
根据惟一匹配原则,你可使用 prin,pri,甚至 p。可是不能使用 pr,由于 LLDB 不能消除和 process 的歧义(幸运的是 p 并无歧义)。
  • 打印对象
通常打印对象,会出现 $0 = 0x00007fdb9b71b3e0, 可是咱们想看到的是对象的 description 方法的结果。
因此使用 -o,告诉 expression 命令以 对象(object)的方式来打印结果。
expression -o -- 有个别名,就是 po (print object)的缩写。
 
po [[UIWindow keyWindow] recursiveDescription] 来检查层次结构。
它能够以文本形式打印出 完整的视图层次结构
能够用 po [[[UIWindow keyWindow] rootViewController] _printHierarchy] 来检查视图控制器。
  • 打印变量
能够给 print 指定不一样的打印格式。都是以 print/<fmt> 或者 p/<fmt> 格式书写。
(lldb) p 16 -> 16
(lldb) p/x 16 //十六进制 -> 0x10
(lldb) p/t 16 //二进制 -> 0b00000000000000000000000000010000
(lldb) p/t (char)16 -> 0b00010000
p/c 打印字符
p/s 打印字符串(以'\0' 结尾的字符串)

expression

执行指定表达式,并将结果打印出来。经常使用于改变调试器中的值,即改变程序中的值。
完整语法:
express <cmd -options> -- <expr>
<cmd -options>:命令选项,使用默认便可;
<expr >:要执行的表达式
调试过程当中,咱们常常用到假设某个变量是某个值,就不须要代码写死了;只需打个断点,执行以下便可,很是方便。
例:expr a = 10
 
在 lldb 中声明一个对象,为了下文中可使用声明的变量,变量必须以 美圆符开头。
(lldb) e int $a = 2
(lldb) p $a * 19 -> 38
 
(lldb) e NAArray *$array = @[@"Sturday", @"Sunday"]
(lldb) p [$array count] ->2
(lldb) po [[$array objectAtIndex:0] uppercaseString] -> SATURDAY
注:lldb 没法肯定返回的类型

thread backtrace & bt

打印线程堆栈信息
完整语法:
thread backtrace [-c <count>] [-s <frame-index>] [-e <boolean>]
-c:设置打印堆栈的帧数
-s:设置从哪一个帧开始打印
-e:是否显示额外的回溯
实际上这些命令选项通常不须要使用。
当发生 crash 时,可使用
(lldb) thread backtrace //查看栈帧信息
该命令还有一个别名: bt
bt all:打印全部的 thread 堆栈
 

thread return

thread return [<expr>]
该命令能够接受一个表达式,调用命令后直接从当前的 frame 返回表达式的值。
//它有一个可选参数,在执行时它会把可选参数加载进返回寄存器里,而后马上执行返回命令,跳出当前栈帧。这意味这函数剩余的部分不会被执行。这会给 ARC 的引用计数形成一些问题,或者会使函数内的清理部分失效。可是在函数的开头执行这个命令,是个很是好的隔离这个函数,伪造返回值的方式 。
 
thread 还有一些不经常使用的命令
thread jump:直接让程序跳到某一行。ARC 下编译器实际插入了很多 retain,release命令,跳过一些代码不执行极可能会形成对象内存混乱发生 crash。
thread list:列出全部的线程。
thread select:选择某个线程。
thread until:传入一个 line 参数,让程序执行到这行的时候暂停。
thread info:输出当前线程的信息。

watchpoint

观察变量或者属性

这是一个很是有用的东西,咱们常常遇到,某一个变量,不知道何时值被改掉了,就可使用这个东西去定位:
(lldb) watchpoint set variable self->_string
不能使用点语法

watchpoint set expression (观察地址)

若是想观察某个地址,可使用 watchpoint set expression
例如:先拿到 _model 的地址,而后对地址设置一个 watchpoint
(lldb) p &_model
(Modek **) $3 = 0x00007fe0dbf23280
(lldb) watchpoint set expression 0x00007fe0dbf23280
Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x7fe0dbf23280 size = 8 state = enabled type = w
    new value: 0
 
watchpoint command
跟 breakpoint 相似,watchpoint 也能够添加命令
watchpoint command add (添加观察点)
例如:
(lldb) watchpoint set variable xxx
Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x7fe4e1444760 size = 8 state = enabled type = w
    watchpoint spec = '_string'
    new value: 0x0000000000000000
watchpoint 的 id 是1.
watchpoint command add -o 'bt' 1
在 watchpoint 停下来时,打印了它的线程信息
 
也能够添加多条命令:
(lldb) watchpoint command add 1
Enter your debugger command(s).  Type 'DONE' to end.
> bt
> continue
> DONE
 
watchpoint command list (某观察点全部命令)
watchpoint command list 1
列出某个 watchpoint 的全部 command
 
watchpoint command delete (观察点删除)
watchpoint command delete 1
删除某个 watchpoint 全部的 command
 
watchpoint list (观察点列表)
查看当前全部的 watchpoint,使用 watchpoint list
 
 
watchpoint disable (观察点失效)
让某个 watchpoint 失效
 
watchpoint enable (观察点生效)
使某个 watchpoint 生效
 
 
watchpoint delete index
删除某个 watchpoint。
不指定 index,则删除全部的 watchpoint。
 

target modules & image:查找地址对应的文件位置

LLDB 给 target modules 取了个别名 image。
 
image lookup -address
查找这个地址具体对应的文件位置。
好比:
TLLDB[25086:246169] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '*** -[__NSArray0 objectAtIndex:]: index 1 beyond bounds for empty NSArray'
*** First throw call stack:
(
    0   CoreFoundation                      0x000000010accde65 __exceptionPreprocess + 165
    1   libobjc.A.dylib                     0x000000010a746deb objc_exception_throw + 48
    2   CoreFoundation                      0x000000010ac7c395 -[__NSArray0 objectAtIndex:] + 101
    3   TLLDB                               0x000000010a1c3e36 -[ViewController viewDidLoad] + 86
    4   UIKit                               0x000000010b210f98 -[UIViewController loadViewIfRequired] + 1198
    5   UIKit                               0x000000010b2112e7 -[UIViewController view] + 27
咱们能够看到数组越界了,可是 objectAtIndex: 的代码在哪呢?
使用 image lookup
(lldb) image lookup -a 0x000000010a1c3e36
      Address: TLLDB[0x0000000100000e36] (TLLDB.__TEXT.__text + 246)
      Summary: TLLDB`-[ViewController viewDidLoad] + 86 at ViewController.m:32
 
image lookup -name
查找一个方法 或者 符号的信息
例如: 第三方 SDK 有一个 Dictionary 的 catagory,和咱们本身的 catagory 冲突了,可是不知道在哪一个 .a 里面。
使用 image lookup -n dictionaryWithXMLString: 便可。
 
image lookup -type
查看一个类型
image lookup -t Model
全部的属性,实例变量都会打出来
 
target stop-hook
使用 LLDB debug,大多数时候须要让程序 stop。该命令能够在每次 stop 的时候去执行一些命令。
 
target stop-hook add & display
例如:每次程序 stop 时,都用命令打印当前 frame 的全部变量。能够添加一个 stop-hook
(lldb) target stop-hook add -o "frame variable"
-o:--one-liner,表示添加一条命令。
 
LLDB 提供了一个更简便的命令:display。下面这两条等同
(lldb) target stop-hook add -o "p self.view"
(lldb) display self.view
 
target stop-hook list
能够查看全部的 stop-hook
 
target stop-hook delete & undisplay
删除某个 stop-hook
(lldb) target stop-hook delete index
(lldb) undisplay index
 
target stop-hook disable/enable
使某个 stop-hook 失效/生效。
 
 
 
 
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