GPU性能优化,One Step!

◆ Overdraw 该模块可以帮助用户直接查看项目运行时每帧都渲染的像素数量,从而反映出设备GPU端所承受的压力。我们可以看到下面的图片中有地方是黑色,有地方是红色。颜色越红,表示该处像素在当前帧中被填充的次数较多,进而GPU的压力也就越大。移动VR开发者需要特别关注这部分的情况。 下图是性能检测报告中的GPU模块页面,我们提供四个参数供开发者进行参考: 总填充数峰值 项目运行过程中,单帧填充像
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