堆栈及对象的引用

Java把内存划分红两种:一种是栈内存,一种是堆内存。  
   
  在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。  
   
  当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的做用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间能够当即被另做他用。  
   
  堆内存用来存放由new建立的对象和数组。  
   
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。  
   
  在堆中产生了一个数组或对象后,还能够在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。  
   
引用变量就至关因而为数组或对象起的一个名称,之后就能够在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。 

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栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不一样,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。 

Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象经过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令创建,它们不须要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优点是能够动态地分配内存大小,生存期也没必要事先告诉编译器,由于它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些再也不使用的数据。但缺点是,因为要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。 

栈的优点是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据能够共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是肯定的,缺少灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(, int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。 

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据能够共享。假设咱们同时定义: 
int a = 3; 
int b = 3; 
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中建立一个变量为a的引用,而后查找栈中是否有3这个值,若是没找到,就将3存放进来,而后将a指向3。接着处理int b = 3;在建立完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的状况。 

这时,若是再令a=4;那么编译器会从新搜索栈中是否有4值,若是没有,则将4存放进来,并令a指向4;若是已经有了,则直接将a指向这个地址。所以a值的改变不会影响到b的值。 

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不一样的,由于这种状况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另外一个对象引用变量。 

String是一个特殊的包装类数据。能够用: 
String str = new String("abc"); 
String str = "abc"; 
两种的形式来建立,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会建立一个新的对象。 
而第二种是先在栈中建立一个对String类的对象引用变量str,而后查找栈中有没有存放"abc",若是没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,若是已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。 

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。 
String str1 = "abc"; 
String str2 = "abc"; 
System.out.println(str1==str2); //true 
能够看出str1和str2是指向同一个对象的。 

String str1 =new String ("abc"); 
String str2 =new String ("abc"); 
System.out.println(str1==str2); // false 
用new的方式是生成不一样的对象。每一次生成一个。 


所以用第一种方式建立多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它能够在必定程度上提升程序的运行速度,由于JVM会自动根据栈中数据的实际状况来决定是否有必要建立新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一律在堆中建立新对象,而无论其字符串值是否相等,是否有必要建立新对象,从而加剧了程序的负担。 

另外一方面, 要注意: 咱们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,老是想固然地认为,建立了String类的对象str。担忧陷阱!对象可能并无被建立!而可能只是指向一个先前已经建立的对象。只有经过new()方法才能保证每次都建立一个新的对象。 
因为String类的immutable性质,当String变量须要常常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提升程序效率。程序员

 

以下表达式:数组

A a1 = new A();函数

它表明A是类,a1是引用,a1不是对象,new A()才是对象,a1引用指向new A()这个对象。测试

 

在JAVA里,“=”不能被当作是一个赋值语句,它不是在把一个对象赋给另一个对象,它的执行过程实质上是将右边对象的地址传给了左边的引用,使得左边的引用指向了右边的对象。JAVA表面上看起来没有指针,但它的引用其实质就是一个指针,引用里面存放的并非对象,而是该对象的地址,使得该引用指向了对象。在JAVA里,“=”语句不该该被翻译成赋值语句,由于它所执行的确实不是一个赋值的过程,而是一个传地址的过程,被译成赋值语句会形成不少误解,译得不许确。翻译

 

再如:指针

A a2;对象

它表明A是类,a2是引用,a2不是对象,a2所指向的对象为空null;内存

 

再如:作用域

a2 = a1;字符串

它表明,a2是引用,a1也是引用,a1所指向的对象的地址传给了a2(传址),使得a2和a1指向了同一对象。

 

综上所述,能够简单的记为,在初始化时,“=”语句左边的是引用,右边new出来的是对象。

在后面的左右都是引用的“=”语句时,左右的引用同时指向了右边引用所指向的对象。

 

再所谓实例,其实就是对象的同义词。

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