用Java实如今【520,1314】之间生成随机整数的故事

作一个积极的人java

编码、改bug、提高本身程序员

我有一个乐园,面向编程,春暖花开!编程

在将来城市工做的的程序员小木,作了一个梦,梦到本身在塔鲁姆的街道上看到一个姑娘,这个姑娘从远处走向他,脸上带着微笑。让小木非常着迷,小木呆呆的望着姑娘从他身边走过,当他回过神来,发现姑娘已经走远,小木赶紧去追这位姑娘,忽然天空中飘下一张字条,上面写着:安全

我一眼就看出你是Java程序员了,当你能用代码实现 520~1314 之间的随机整数,那么我会主动来找你的!多线程

小木还很纳闷,为何这个姑娘知道本身是一个程序员,姑娘难道是上天专门派来的吗 ?并发

小木同窗,见下图:dom

小木很兴奋啊,终于我学的Java编程有用武之处了,这个比写CRUD和看项目留下的烂代码好不少啊,我写好了,姑娘就来找我了。小木大脑开始快速运转,脑神经之间相互发送消息,收集储存起来的数据。性能

几秒以后,小木想到了一个方法,在刚开始学习Java的时候学过一个 Math 类,它里面有一个生成随机数的方法random()。可是经过Math.random() 获取的随机数是[0,1)之间的double值。注:包含0,但1不包含!学习

那要获取整数,则须要将上面的结果转行成int类型便可。获取[0, 1)之间的int整数。方法以下:编码

double d = Math.random(); // [0, 1) int love = (int) (d); 
// randNumber 将被赋值为一个 MIN 和 MAX 范围内的随机数 int randNumber = rand.nextInt(MAX - MIN + 1) + MIN; 

简单思考:要让值落在520~1314,那么

MAX : 1314

MIN: 520

由于 Math.random() 获取[0, 1),换算公式: (Math.random() * (MAX - MIN)) + MIN

根据公式照葫芦画瓢,小木很快就实现随机 520~1314 的代码了!

double d = Math.random(); // [520, 1314) int love = (int) (d * (1314-520)) + 520; 

写完上面的代码后,小木想仍是要检查检查,不能马虎大意,毕竟这关乎姑娘会不会来找本身。代码运行N多遍以后,520是包含了,可是1314 怎么也出现不了!小木很快意识到这问题很严重。没有1314 姑娘找他这件事确定就泡汤了。从新看上面的换算公式, 小木发现公式有点问题,少了个 1 啊!

正确的公式是 : (Math.random() * (MAX - MIN + 1)) + MIN

double d = Math.random(); // [520, 1315) int love = (int) (d * (1314 - 520 + 1) + 520; 

这样就完美一点了,随机数就能够包含1314,这样就能够[520,1314]了。

注: 为了方便阅读,括号内就没有直接写出运算后的值。

大脑还处在高速运转的小木,实现了上面的功能后,心想这么容易就能约到姑娘了,这是否是有点太简单了。因而又想还有没有其余办法还能实现此功能呢?又想到了有Math.random()。不是还有一个Random类嘛,和Random类一块儿的还有一个ThreadLocalRandom类。无论咋,我在用一种方法实现如下,好好表现一下本身也好!

使用Random获取[520, 1314]之间的int整数,Random 对象的nextInt(int) 方法,将生成 [0, int)之间随机取值的整数。根据上面的思路,实现代码以下:

Random random = new Random(); // [520,1315) == [520,1314] int love = (random.nextInt(1314 - 520 + 1) + 520); 

小木在上面代码下面备注了以下内容:

一、Random类采用AtomicLong实现,保证多线程的线程安全性,可是多线程并发获取随机数时性能较差。

二、ThreadLocalRandom就实现了,ThreadLocalRandom继承了Random。多线程环境中可使用ThreadLocalRandom做为随机数生成器,ThreadLocalRandom采用了线程局部变量来改善性能。

最后当小木写完代码后,听到早晨的闹钟响了,好梦就这样被闹钟无情的敲碎了,醒来后,小木久久不能忘记梦中的姑娘,想着何时可以再次偶遇!

你期待小木和梦中姑娘的的再次相遇嘛,我真的还期待,说不定一段美妙的爱情火花就会擦出。

 

 

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