.Net开发笔记(六)关于事件(续)

上一篇最后提到了怎么解决由“事件编程”引起的内存泄露问题,最后几句说到了由“弱引用”的概念引申出来“弱委托”。具体没说怎么去实现,这篇文章介绍一下具体实现过程。(请先看前一篇文章) 先来看一下MSDN上对Delegate(委托)的解释: 表示委托,委托是一种数据结构,它引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法。 我们先不去管网上对“委托”的其他形象比如,比如“类似函数指针”、“对同一类方法的签名”
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