读《虚幻引擎程序设计浅析》笔记

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接: http://www.javashuo.com/article/p-efkpbnhn-hb.html 作者:cartzhang 有两年没有怎么写东西了, 希望今年有时间和精力,多读书,多写些文字。 一、 c++编程 1.运行时类型识别 UE4不能直接使用dynamic_cast,因为虚幻引擎开启了/GR-编译器参数。 具
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